(AsiaGameHub) - Theo báo cáo mùa xuân của Cơ quan Quản lý Cờ bạc Hà Lan (KSA), các diễn biến dài hạn trong ngành cờ bạc được quản lý của Hà Lan cho thấy doanh thu gộp từ hoạt động cờ bạc (GGR) đang suy giảm. Các phát hiện, bao gồm cả nửa cuối năm 2025, cho thấy thị trường hợp pháp phần lớn vẫn giữ nguyên so với nửa đầu năm trên các chỉ số chính, trong khi lĩnh vực không có giấy phép tiếp tục phát triển. Trong khoảng thời gian từ tháng 7 đến tháng 12 năm 2025, số lượng nhà điều hành được cấp phép đã tăng nhẹ từ 30 lên 31. Khoảng 810.000 khách hàng đã sử dụng các nền tảng được cấp phép trong giai đoạn này, giảm so với 850.000 trong nửa đầu năm. Mặc dù số lượng người dùng hoạt động giảm, số lượng tài khoản hoạt động đã tăng khoảng 100.000, cho thấy người chơi đang phân tán hoạt động của họ trên nhiều nhà điều hành hơn. Cơ quan quản lý liên kết sự thay đổi này với các quy định mới, bao gồm cả giới hạn tiền gửi được đưa ra vào tháng 10 năm 2024. Tổng GGR trong nửa cuối năm 2025 đạt khoảng 602 triệu euro, tăng nhẹ dưới 1% so với nửa đầu năm. Tuy nhiên, khi điều chỉnh theo lạm phát, điều này phản ánh sự trì trệ và suy giảm tiềm ẩn, được thúc đẩy bởi cơ sở người chơi thu hẹp và hiệu suất nhà điều hành giảm sút. Dữ liệu từ H2 Gambling Capital cho thấy thị trường cờ bạc trực tuyến rộng lớn hơn của EU đã tăng trưởng 11% trong khoảng thời gian từ năm 2024 đến năm 2025, củng cố quan điểm của KSA rằng áp lực pháp lý trong nước đang hạn chế sự tăng trưởng ở Hà Lan. Điều này tiếp tục xu hướng giảm rộng hơn. GGR cờ bạc trực tuyến hợp pháp của Hà Lan đạt 697 triệu euro vào quý 2 năm 2024, nhưng so sánh cả năm cho năm 2024 và 2025 cho thấy sự sụt giảm chung khoảng 18%. KSA cho rằng phần lớn sự thu hẹp này là do việc thắt chặt quy định được đưa ra vào tháng 10 năm 2024, như đã được nêu bật trong các báo cáo trước đó. Đồng thời, cơ quan này ghi nhận sự gia tăng hoạt động trên thị trường cờ bạc bất hợp pháp. Trong nửa cuối năm 2025, nhiều người dùng hơn đã được phát hiện tham gia với các nhà điều hành không có giấy phép. Ước tính cho thấy khoảng 20.000–30.000 người dùng đã tương tác độc quyền với các nền tảng bất hợp pháp, tăng so với các giai đoạn trước, trong khi một nhóm nhỏ hơn sử dụng cả dịch vụ hợp pháp và bất hợp pháp. Nhìn chung, khoảng 91% người dùng hiện chỉ chơi cờ bạc thông qua các nhà điều hành được cấp phép, giảm so với ước tính 94% trong nửa đầu năm. Tuy nhiên, kênh tài chính lại cho thấy một bức tranh đáng lo ngại hơn: chỉ khoảng 49% tổng số tiền đặt cược được cho là chảy qua thị trường hợp pháp, giảm so với 56% trước đây. KSA lưu ý rằng tổn thất cao hơn trên thị trường chợ đen—nơi các biện pháp bảo vệ người tiêu dùng yếu hơn hoặc không có—giúp giải thích khoảng cách giữa các chỉ số kênh người dùng và doanh thu. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Cựu cầu thủ NBA Damon Jones nhận tội trong các cáo buộc đánh bạc
(AsiaGameHub) - Cựu cầu thủ và huấn luyện viên NBA Damon Jones dự kiến sẽ thay đổi lời khai sang nhận tội trong hai vụ án liên bang cấp cao của Mỹ liên quan đến cờ bạc bất hợp pháp, theo nhiều báo cáo truyền thông. Một thông báo từ tòa án cho biết rằng ông Jones, người trước đây đã bị buộc tội với lời khai không nhận tội, sẽ chính thức đưa ra lời nhận tội của mình tại phiên điều trần của thẩm phán Brooklyn vào ngày 28 tháng 4. Ông là một trong hơn 30 bị cáo bị buộc tội lừa đảo và dàn xếp các ván bài poker trong nhiều bản cáo trạng về cá cược thể thao. Theo các công tố viên, bị cáo đã đóng một vai trò quan trọng trong cả việc lừa đảo và thao túng các sự kiện cờ bạc riêng tư dựa trên việc sử dụng và lạm dụng thông tin không công khai được thu thập bất hợp pháp. Trong trường hợp này, ông Jones sẽ bị buộc tội cung cấp thông tin bất hợp pháp và bí mật từ NBA cho những người đặt cược liên quan đến trận đấu. Một tình huống được các nhà chức trách đề cập là một trận đấu giữa Milwaukee Bucks và Los Angeles Lakers vào ngày 9 tháng 2 năm 2023. Ông Jones bị cáo buộc đã mách nước cho một đồng phạm trước trận đấu và gợi ý đặt cược lớn vào Milwaukee Bucks trước khi tin tức công khai rằng LeBron James sẽ không thi đấu do chấn thương. Trận đấu sau đó đã bị Lakers thua. Các cáo buộc mới được đưa ra cho thấy ông (Jones) cũng đã cung cấp một số thông tin về Anthony Davis, liên quan đến thời gian thi đấu dự kiến của anh ấy trong một trận đấu khác. Theo cáo buộc, một người đã đặt cược rất lớn dựa trên thông tin này, nhưng sau đó thông tin này hóa ra là không đúng sự thật. Trong trường hợp này, các nhà chức trách cáo buộc rằng việc trao đổi thông tin kiểu này là một phần của một âm mưu lớn hơn nhiều nhằm phát triển và tận dụng thông tin nội bộ, điều này đặt ra nghi vấn về tính toàn vẹn của bóng rổ chuyên nghiệp và việc bảo vệ dữ liệu nhạy cảm của các đội. Các ván bài poker bị dàn xếp liên quan đến tội phạm có tổ chức. Ngoài những cáo buộc cá cược thể thao này, còn có những cáo buộc liên quan đến việc Jones tham gia vào một âm mưu lừa đảo poker tinh vi. Theo các công tố viên, Jones đã đóng vai trò là một “lá bài chủ chốt” (face card), hay một người nổi tiếng được sử dụng để dụ dỗ các cá nhân giàu có tham gia một ván bài poker chỉ dành cho khách mời, nơi các ván bài đã bị dàn xếp. Các ván bài poker bị dàn xếp được cho là do các băng nhóm tội phạm có tổ chức điều hành và có nhiều phương pháp tinh vi để dàn xếp các ván bài. Các bản cáo trạng chứa các báo cáo về cách các ván bài bị dàn xếp bằng camera ẩn trong khay chip, cũng như các máy xáo bài đã bị can thiệp để có thể phân biệt các lá bài. Trong khi những người tham gia các ván bài poker bị dàn xếp này không biết rằng họ đã chơi một ván bài bị dàn xếp, những cá nhân làm việc với Jones đã phối hợp cách chơi của họ để đảm bảo rằng những người tham gia được mời sẽ thua. Jones bị cáo buộc đã tham gia vào các sự kiện này và được trả tiền để đưa các cá nhân đến chơi. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
ACMA Cảnh báo Chasebet vì Vi phạm Quy định Tự Loại Trừ, Chặn 19 Trang Web Bất Hợp Pháp
(AsiaGameHub) - Cơ quan Truyền thông và Truyền thông Úc (ACMA) đã đưa ra cảnh báo chính thức đối với Harris Bookmaking, hoạt động với tên thương mại Chasebet, về những thiếu sót liên quan đến các yêu cầu tự loại trừ cờ bạc. Cơ quan quản lý phát hiện rằng Chasebet đã không "quảng bá đầy đủ" BetStop, Sổ đăng ký Tự loại trừ Quốc gia của Úc, trong các thông tin liên lạc của mình. Một cuộc điều tra cho thấy nhà điều hành này đã không đưa các tham chiếu phù hợp đến BetStop trong ba email tiếp thị và không làm nổi bật công cụ này trên trang web của mình. Theo quy định của Úc, các nhà điều hành được cấp phép phải quảng bá BetStop và bao gồm các liên kết trong mọi tin nhắn quảng cáo và nền tảng kỹ thuật số. Kết quả là, ACMA xác định rằng Chasebet đã vi phạm các điều kiện giấy phép của mình. Tuy nhiên, cơ quan quản lý lưu ý rằng nhà điều hành này đã hành động "nhanh chóng" để khắc phục sự cố sau khi được thông báo, cho rằng sơ suất là do lỗi hợp nhất phần mềm. ACMA cảnh báo rằng các vi phạm tiếp theo có thể dẫn đến hành động xử lý mạnh tay hơn. Trong một động thái riêng biệt, ACMA cũng đã yêu cầu các nhà cung cấp dịch vụ internet chặn 19 trang web đánh bạc và liên kết bất hợp pháp bị phát hiện đang hoạt động vi phạm Đạo luật Cờ bạc Tương tác 2001. Danh sách bao gồm các nền tảng như Bass Bet, BetWhale, CasinOK, Cleobetra, Diva Spin, FatPirate, Free Spinz, Gransino và JackBit, cùng những trang khác. Kể từ khi triển khai chương trình chặn trang web vào năm 2019, ACMA đã chặn khoảng 1.640 trang web đánh bạc và liên kết bất hợp pháp. Hơn 230 nhà điều hành cũng đã rút khỏi thị trường Úc kể từ khi việc thực thi nghiêm ngặt hơn bắt đầu vào năm 2017. Cơ quan quản lý cho biết: ACMA nhắc nhở người tiêu dùng rằng ngay cả khi một dịch vụ trông có vẻ hợp pháp, nó cũng khó có thể có các biện pháp bảo vệ khách hàng quan trọng. Điều này có nghĩa là những người Úc sử dụng các dịch vụ đánh bạc bất hợp pháp có nguy cơ mất tiền của họ. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Nghiên cứu phát hiện 84% nhà giao dịch trên Polymarket thua lỗ
(AsiaGameHub) - Nghiên cứu mới cho thấy phần lớn người dùng trên Polymarket không có lãi. Theo nhà phân tích on-chain Andrey Sergeenkov, 84,1% nhà giao dịch đang thua lỗ. Nghiên cứu đã phân tích khoảng 2,5 triệu địa chỉ ví bằng dữ liệu blockchain từ Polygon thông qua Dune Analytics. Nghiên cứu phát hiện ra rằng chỉ 2% người dùng từng kiếm được hơn 1.000 đô la trên nền tảng, trong khi chỉ 0,033%, tương đương khoảng 840 ví, đã kiếm được hơn 100.000 đô la. Nghiên cứu bác bỏ giả định rằng người tiêu dùng có thể nhận được nguồn thu nhập ổn định thông qua các thị trường dự đoán. Có khả năng chưa đến 1% người dùng sẽ kiếm được 5.000 đô la mỗi tháng một cách ổn định. Trong số những người kiếm được nhiều nhất (6.600 người có lợi nhuận trung bình hàng tháng từ 5.000 đô la trở lên), chỉ 2,6% vẫn hoạt động hơn 1 năm. Theo báo cáo này, nhiều người dùng thực hiện giao dịch ngay trước khi rời khỏi trang web, có nghĩa là lợi nhuận trung bình của họ giảm dần theo thời gian. Theo một phân tích khác vào năm 2025 về 124 triệu giao dịch, khoảng 70% là không có lãi. Nghiên cứu này được công bố cùng thời điểm Polymarket tiếp tục phát triển, bằng chứng là mối quan hệ đối tác gần đây với Major League Baseball và vị thế của nó trong số các trang web thị trường dự đoán lớn nhất trên thế giới. Dữ liệu từ Token Terminal cho thấy 9,8 tỷ đô la giao dịch đã được thực hiện trên Polymarket trong khoảng thời gian 30 ngày (thị trường dự đoán được giao dịch nhiều thứ hai sau Kalshi). Polymarket cũng đã ra mắt một số tính năng mới, một số có chương trình giới thiệu để giúp thu hút người dùng, và Sergeenkov cảnh báo về những tổn thất tiềm ẩn đối với các nhà giao dịch bán lẻ thông thường một phần do thiếu giáo dục người dùng. Phần còn lại của ngành công nghiệp thị trường dự đoán đã trải qua sự tăng trưởng bùng nổ, với khối lượng giao dịch tăng đáng kể từ năm 2024 đến năm 2025. Sự tăng trưởng này đã thu hút sự chú ý của các cơ quan quản lý nhiều hơn trước đây, đặc biệt là ở Hoa Kỳ, khi các cơ quan quản lý khác nhau xem xét cách thức các thị trường này nên được phân loại và quản lý. Polymarket cũng đã giới thiệu một loại stablecoin độc quyền mới, Polymarket USD, như một phần của nâng cấp cơ sở hạ tầng rộng lớn hơn. Mặc dù mô hình dự báo dựa trên đám đông của nó thường được ca ngợi về độ chính xác, nhưng dữ liệu này nhấn mạnh sự tương phản rõ rệt giữa các dự đoán thị trường và kết quả của các nhà giao dịch cá nhân. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Cơ quan quản lý Gibraltar bác bỏ những chỉ trích về giấy phép của Predictstreet là “kỳ thị”
(AsiaGameHub) - Cơ quan quản lý đánh bạc của Gibraltar đã phản bác lại những chỉ trích ngày càng gia tăng về việc ADI Predictstreet nhận được giấy phép quá nhanh chóng, nhấn mạnh rằng quy trình đã được xử lý đúng đắn và xem xét kỹ lưỡng. Ủy viên Đánh bạc Andrew Lyman xác nhận rằng ông đã đề xuất phê duyệt trước khi quan hệ đối tác với FIFA của công ty trở thành công khai, với Bộ trưởng Nigel Feetham cấp phê duyệt cuối cùng sau khi thực hiện thẩm định. Cả hai quan chức đều bác bỏ làn sóng phản đối, gọi các bài đưa tin là "giật gân". Thời điểm phê duyệt đã thu hút sự chú ý đặc biệt, vì giấy phép được công bố chỉ một ngày trước khi Predictstreet tiết lộ quan hệ đối tác với FIFA. Trong khi Feetham mô tả động thái này là một cơ hội để thúc đẩy nền kinh tế Gibraltar, các nhà phê bình đã đặt câu hỏi về tốc độ của quy trình và lý lịch của những cá nhân có liên quan đến công ty. Các báo cáo gần đây đã làm gia tăng sự giám sát. Tờ báo Na Uy Josimar mô tả ban lãnh đạo của Predictstreet như một "dàn nhân vật gây tranh cãi", nêu bật việc các quy trình cấp phép ở các khu vực pháp lý như Malta hoặc Isle of Man thường mất nhiều tháng. Báo cáo cũng chỉ ra những nhân sự từng có liên quan đến các vấn đề pháp lý hoặc quy định, làm dấy lên lo ngại mặc dù không có kết luận chính thức nào về hành vi sai trái đối với những cá nhân đó. Lyman bảo vệ quyết định của cơ quan quản lý, nhấn mạnh rằng giấy phép đã tuân theo một quy trình thẩm định đầy đủ và đề xuất chính thức của ông. Ông lưu ý rằng mặc dù thời gian được đẩy nhanh do FIFA World Cup sắp tới, điều này không có nghĩa là bỏ qua các bước. "Tốc độ không có nghĩa là thiếu sự giám sát," ông nói và cho biết thêm rằng đơn đăng ký đã trải qua "sự giám sát tập trung" trong suốt quá trình. Ông cũng giải thích rằng giấy phép ban đầu được cấp theo khuôn khổ năm 2005 của Gibraltar trước khi chuyển đổi sang chế độ cập nhật năm 2025. Khi đề cập đến những chỉ trích, Lyman lập luận rằng các bài đưa tin tiêu cực được thúc đẩy bởi mục đích săn tìm tiêu đề hơn là nội dung thực chất, nhấn mạnh lại rằng các quyết định quản lý phải cân bằng giữa cơ hội và sự giám sát. Ủy viên Đánh bạc Andrew Lyman, cho biết: Chúng ta không thể tạo ra nền kinh tế bằng cách quá ngại rủi ro và dành hàng tháng trời để suy ngẫm về các mô hình kinh doanh vốn là tương lai. Quá ngại rủi ro đồng nghĩa với việc doanh nghiệp sẽ tìm kiếm địa điểm khác và không quay trở lại khi mô hình kinh doanh đó phát triển ở một khu vực pháp lý khác. Bộ trưởng Feetham cũng lặp lại lập trường này, tuyên bố rằng mặc dù thị trường dự đoán vẫn là một lĩnh vực gây tranh cãi, Gibraltar phải cởi mở với sự đổi mới nếu muốn duy trì tính cạnh tranh. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Ng Man Sun Takes the Helm Again as Century Entertainment’s Chairman
(AsiaGameHub) - Ng Man Sun, a veteran of the Asian gaming industry, has returned to a leadership position at Century Entertainment International, which is listed on the Hong Kong stock exchange. In a filing made on Wednesday, the company revealed that he has been appointed as an executive director, chairman of the board, and chairman of the nomination committee, with immediate effect. Tang Ho Ka, whom Ng succeeds, will take on the roles of executive director and chief executive. Ng previously held these roles from September 2014 until May 2025. He resigned the previous year, stating “personal commitments” as the cause, though he offered no further explanation. Century referred to the 78-year-old as “a highly respected veteran of Macau’s gaming sector with over four decades of experience in VIP gaming, junket operations and casino investment management”. The company added that he was pivotal in the “evolution of Macau’s junket intermediary ecosystem during the industry’s liberalisation phase”. With a history linked to Stanley Ho, the godfather of Macau gaming, he holds “longstanding working relationships with key stakeholders in advancing high-roller gaming services and cross-border facilitation arrangements”. Century Entertainment “is principally engaged in investments in gaming and entertainment”, as stated on its website. The company currently manages VIP rooms in Dara Sakor, Cambodia, and intends to extend its operations to the Philippines and Vietnam. Century halted its trading last June after auditors issued a disclaimer of opinion on its financial statements. Marjorie PrestonMarjorie started her professional journey in gaming in 2007, turning her attention to Asian markets in 2020. In her personal time, she enjoys writing about travel and cinema, as well as drumming. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
Flutter’s Tombola reintroduces Arcade product
(AsiaGameHub) - Online bingo operator Tombola has announced the relaunch of its Arcade product, now featuring a range of games developed exclusively in-house and offering significantly increased prize ceilings. This strategic move by the Sunderland-based company aims to broaden its appeal beyond its traditional bingo player base and enhance its competitiveness within the UK's increasingly casino-oriented online gaming market. Established in 2006 and also headquartered in Sunderland, Tombola operates primarily in the UK and Ireland as part of the Flutter Entertainment group. Arcade 2.0 Launched on Tuesday, Arcade 2.0 is designed to merge Tombola's established community-focused bingo experience with innovative casino-style gameplay. A key highlight of the relaunch is the assurance that all new Arcade games are "exclusively built in-house and only available at Tombola." Furthermore, the maximum prize per game has been elevated from £2,000 to £10,000, a fivefold increase intended to attract players who are accustomed to the larger jackpots found on mainstream casino platforms. Marion Ryan, managing director at Tombola, characterized the relaunch as more than a simple product update. “This isn’t just a product refresh. It’s a strategic entry into a market where differentiation matters. We’re bringing 20 years of responsible gaming credentials, trusted brand heritage, and genuine innovation,” she stated. The relaunch is also supported by the "For Fun’s Sake" creative campaign. The updated Arcade portfolio has been rebuilt based on detailed player insights gathered from Tombola's engaged user base. The games incorporate mechanics and themes specifically tailored to resonate with existing players, while also integrating safety measures "built into every spin." The company also highlighted its "Flutter edge," underscoring the advantages of being part of Flutter Entertainment. Flutter acquired Tombola in 2022 for £402m. “Tombola is a business we have long admired for its product expertise, highly recreational customer base and focus on sustainable play,” commented Flutter’s chief executive Peter Jackson at the time of the acquisition announcement. In the previous year, Flutter integrated Tombola into its Sisal brand, subsequently making the product available across Italy. Kathryn EvansKathryn covers bitesize breaking news with a primary focus on EMEA and US legislation. A proud North Walian, fluent Welsh speaker and lifelong Wrexham FC fan – long before Hollywood came calling. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
PAGCOR Chairman Says Philippine Gaming Industry Feels Effects of Middle East Conflict
(AsiaGameHub) - According to the chairman of the Philippine Amusement and Gaming Corp (PAGCOR), the conflict in the Middle East is noticeably affecting the gaming industry in the Philippines. “This is a difficult period for everyone,” Alejandro Tengco stated in a news release on Wednesday. “Gaming jurisdictions around the world are experiencing the effects of the oil crisis. Even more advanced nations such as Singapore, Macau, and the United States are not exempt. “We will adapt at PAGCOR,” the statement went on. “It is necessary to align with current times and guarantee that responsible gaming stays central to our operations.” Last month, Philippine President Ferdinand Marcos Jr. proclaimed a state of energy emergency in response to the crisis. A memorandum dated March 24 from Malacañang cited “uncertainty in global energy markets, severe disruptions in supply chains, and significant volatility and upward pressure on international oil prices” as dangers to the nation's energy security. This proclamation may stay in place for a year or more. Short-term relief for online gaming operators On March 30, providing a lifeline to Philippine online gaming operators, PAGCOR postponed the newly required minimum guaranteed fees (MGFs) from April 1 to June 1. Under the new fee framework, all licensed Philippine gaming system administrators (GSAs) providing e-games must pay MGFs of PHP9 million (US$149,400), calculated on an assumed gross gaming revenue of PHP30 million. For GSAs not offering e-games, the monthly rate was set at PHP4 million, based on a GGR of PHP15 million. Originally, these rates were scheduled to rise to PHP10.5 million and PHP4 million, respectively, starting in October. This schedule has been altered, with the second installment now commencing in December. In a related development, Tengco mentioned that he is still awaiting approval from the Governance Commission for the sale and privatization of commercial casinos currently managed by PAGCOR. Upon his initial appointment in 2022, Tengco concurred that PAGCOR needs to cease its dual function as both regulator and operator, a situation many legislators have labeled a clear conflict of interest. During last year's Asian Gaming Summit, he emphasized that “in layman’s terms, a referee cannot be a player on the same field”. However, PAGCOR continues to operate over 40 casinos under the Casino Filipino brand. “There are many calls for decoupling, and we are waiting for the decision,” Tengco remarked on Wednesday. “Securing approval to privatize would be a game-changer.” Conflict described as an ‘economic fault line’ for the Philippines Meanwhile, Alicor Panao from the University of the Philippines has characterized the Middle East conflict as a “direct economic fault line” for Filipino citizens. Speaking speaking to the Philippine Inquirer, Panao described the situation as “a high-stakes economic event … where foreign policy shocks translate into household vulnerability and macroeconomic uncertainty.” Industries related to gaming, such as tourism, are also facing pressure. As reported by the Manila Bulletin, Alfred Lay of Leechiu Property Consultants has drawn parallels between the current crisis and the Covid-19 pandemic regarding its impact on travel. “Hotels in the Philippines are facing their toughest stretch since the pandemic,” Lay stated. “A sharp decline in occupancy is anticipated for April and May as the fuel crisis pushes up airfares, undermines traveler confidence, and strains household budgets”. He further noted, “With international arrivals at risk and domestic spending weakening, the sector is preparing for a challenging second half of the year. Furthermore, the long-term outlook relies entirely on the speed at which the Hormuz crisis is resolved.” Marjorie PrestonMarjorie started her career in the gaming industry in 2007 and has concentrated on Asian gaming markets since 2020. Beyond her professional life, she writes about travel and cinema and plays the drums. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
Casino Guru lọt vào danh sách đề cử hạng mục “Đối tác liên kết sòng bạc của năm” tại lễ trao giải AffPapa iGaming Awards 2026
(AsiaGameHub) - Casino Guru đã được lọt vào danh sách rút gọn cho hạng mục “Casino Affiliate of the Year” tại AffPapa iGaming Awards 2026 sắp tới, sự kiện sẽ diễn ra vào ngày 20 tháng 5 năm 2026, khép lại ngày cuối cùng của AffPapa Conference Madrid. Casino Guru tự hào nhận được đề cử này, vì một lần nữa nó chứng minh cho sự tập trung bền vững của công ty vào việc cải thiện hệ sinh thái ngành rộng lớn hơn, ưu tiên bảo vệ người chơi và ủng hộ một ngành công nghiệp cá cược trực tuyến công bằng và minh bạch. Casino Guru đã không ngừng làm việc để cải thiện môi trường cá cược trực tuyến thông qua Trung tâm Giải quyết Khiếu nại và Chỉ số An toàn, cả hai đã trở thành những trụ cột quan trọng trong việc giúp người chơi đưa ra lựa chọn sáng suốt. Daniela Sliva, Giám đốc Dự án Sáng tạo & PR tại Casino Guru, đã bình luận về đề cử: Casino Guru một lần nữa được đề cử cho một lễ trao giải mà chúng tôi cảm thấy thực sự quan trọng và có tác động. Đây là sự ghi nhận cho những nỗ lực tập thể của chúng tôi với tư cách một công ty để vượt ra ngoài kết quả thương mại và thúc đẩy sự thay đổi có ý nghĩa, sâu rộng và lâu dài trong ngành công nghiệp cá cược trực tuyến. Casino Guru vẫn luôn như vậy, cam kết cung cấp cho người chơi sự hỗ trợ họ cần để biến trải nghiệm cá cược trực tuyến của họ trở nên tốt nhất có thể. Tại AffPapa iGaming Awards 2026, Casino Guru sẽ cạnh tranh với một danh sách đối thủ mạnh để giành lấy vinh dự này. Bản thân sự kiện cũng vinh danh các Nhà điều hành và công ty B2B, làm nổi bật sự xuất sắc trên toàn ngành. Hiện nay, Casino Guru duy trì một trong những cơ sở dữ liệu casino trực tuyến toàn diện nhất, với các đánh giá thường xuyên nhằm đảm bảo thông tin chính xác và cập nhật về mỗi thương hiệu. Để đơn giản hóa quá trình nghiên cứu, Casino Guru gán một điểm số cho danh tiếng của mỗi casino, giúp hàng triệu người chơi trên toàn thế giới đưa ra lựa chọn sáng suốt hơn về nơi họ sẽ chơi. Casino Guru rất hào hứng được cùng những đơn vị xuất sắc nhất ngành chào đón AffPapa iGaming Awards 2026. Hơn nữa, tháng Năm hứa hẹn sẽ là một tháng đầy sôi động đối với ngành iGaming, khi Casino Guru Awards bước sang phiên bản thường niên lần thứ 4 và được tổ chức tại The Xara Lodge, Malta, vào ngày 25 tháng 5 năm 2026. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
DATA.BET giới thiệu Cược trong trực tiếp
(AsiaGameHub) - DATA.BET, một nhà cung cấp giải pháp sportsbook hàng đầu, đã ra mắt In-Stream Betting. Đây là một tính năng frontend được tích hợp vào cơ sở hạ tầng streaming hiện có, cho phép người chơi đặt cược mà không cần rời khỏi chương trình phát trực tiếp. Thị trường, tỷ lệ cược và phiếu cược đều có thể truy cập được ngay trong luồng phát, giữ cho người chơi tham gia đầy đủ vào sự kiện. Thiết bị di động hiện chiếm phần lớn các cược được đặt, và tỷ lệ này tiếp tục tăng. In-Stream Betting được xây dựng với điều đó trong tâm trí, điều chỉnh trải nghiệm cho phù hợp với nơi người chơi thực sự đang ở. Overlay (bảng phủ) là theo yêu cầu – người chơi có thể bật hoặc tắt nó bất kỳ lúc nào trong luồng phát. Thành phần này giải quyết một trong những thách thức cốt lõi trong cược trực tiếp: duy trì sự đắm chìm của người chơi. Bằng cách loại bỏ nhu cầu điều hướng ra ngoài, các nhà vận hành hưởng lợi từ sự tham gia của người dùng mạnh mẽ hơn, tỷ lệ giữ chân cao hơn, phiên cược dài hơn và giá trị vòng đời cải thiện. Điều này, đến lượt nó, thúc đẩy tần suất cược và doanh thu của nhà vận hành với chi phí kỹ thuật tối thiểu ở phía họ. Một lợi thế chính của tính năng mới là sự đơn giản của việc tích hợp. In-Stream Betting kết nối ở cấp độ frontend, không yêu cầu triển khai backend. Điều này làm giảm đáng kể rào cản để tham gia, cho phép các nhà vận hành ra mắt overlay nhanh chóng, biến nó thành một công cụ tham gia dễ tiếp cận với tác động có thể đo lường. Tính năng này hiện đã có sẵn theo yêu cầu của khách hàng. In-Stream Betting được ra mắt đầu tiên với các môn thể thao ảo, với kế hoạch mở rộng đến các lĩnh vực bổ sung trong tương lai gần. Khi kết hợp với nội dung ảo của DATA.BET (simulation thuật toán nội bộ), nó càng tăng cường trải nghiệm với độ trễ gần như không có vốn có trong chương trình phát, tạo ra một luồng cược liên tục, mượt mà. Rostyslav Likhtin, Trưởng Phòng Sản Phẩm tại DATA.BET, cho biết: In-Stream Betting được thiết kế để đáp ứng người chơi ở nơi họ đã tập trung sự chú ý – bên trong chương trình phát. “Đối với khách hàng của chúng tôi, điều này có nghĩa là một lớp tham gia bổ sung dễ triển khai nhưng mang lại kết quả thực tế về việc giữ chân và sự hài lòng của người chơi. Việc có mọi thứ trên một màn hình giảm thời gian cần thiết để đặt cược và trải nghiệm không ma sát như vậy chính xác là thứ xây dựng lòng trung thành lâu dài của người chơi đối với nhà vận hành. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
AffPapa Conference Madrid 2026 sẽ tổ chức Tour tham quan Sân vận động Bernabeu
(AsiaGameHub) - AffPapa đang giới thiệu một sự kiện bên lề đặc biệt nằm trong khuôn khổ AffPapa Conference Madrid 2026, một chuyến tham quan độc quyền sân vận động Santiago Bernabéu, sân nhà của Real Madrid. Diễn ra vào ngày 18 tháng 5 từ 15:00 đến 18:00, chuyến tham quan cho phép khách tham quan bước ra ngoài khán đài và khám phá một trong những địa điểm bóng đá mang tính biểu tượng nhất thế giới. Sự kiện này cũng bao gồm chuyến thăm Bảo tàng Real Madrid, mang đến cái nhìn cận cảnh hơn về lịch sử phong phú và những thành tựu của câu lạc bộ. Chuyến tham quan trọn gói sân vận động Santiago Bernabéu bao gồm: Truy cập hậu trường sân vận động Santiago Bernabéu Khu vực VIP và tầm nhìn toàn cảnh sân vận động Các khu vực độc quyền dành cho cầu thủ và nhân viên Real Madrid (phòng thay đồ, đường hầm cầu thủ và khu vực sát sân cỏ) Tham quan Bảo tàng Real Madrid Levon Nikoghosyan, Người sáng lập & Giám đốc điều hành của AffPapa, chia sẻ: Chúng tôi không muốn Madrid chỉ là một hội nghị bình thường khác trong lịch trình. Vì vậy, chúng tôi nghĩ, tại sao không mang đến cho những người tham dự cơ hội bước ra khỏi bối cảnh thông thường và trải nghiệm điều gì đó mang tính biểu tượng? Chuyến tham quan Bernabéu là một phần của kế hoạch đó. Chuyến tham quan là một phần trong nỗ lực của AffPapa nhằm mang lại nhiều điều hơn là chỉ các cơ hội kết nối thông qua các sự kiện bên lề mang tính tương tác. Được thiết kế để bổ trợ cho các phiên hội nghị chính thức, chương trình sự kiện bên lề còn bao gồm: Giải đấu Padel được tài trợ bởi Bazoom Câu lạc bộ Chạy bộ được tổ chức bởi The Walking Spread và Hybrid Interaction Số lượng chỗ ngồi có hạn, vì vậy hãy đảm bảo giữ chỗ trước cho chuyến tham quan sân vận động Bernabéu. Về AffPapa Conference Madrid Là hội nghị lớn nhất do các đối tác liên kết dẫn dắt của AffPapa cho đến nay, AffPapa Conference Madrid sẽ diễn ra từ ngày 18 đến 20 tháng 5 tại Novotel Madrid Center, chào đón hơn 1.500 người tham dự (40% đối tác liên kết, 40% nhà điều hành, 20% nhà cung cấp B2B). Hai ngày hội nghị chính sẽ bao gồm các phiên kết nối nhanh, các buổi thảo luận nhóm, một hội thảo AI của createIT, và sẽ kết thúc bằng lễ trao giải AffPapa iGaming Awards 2026 vào tối cuối cùng. Để đăng ký tham dự, tìm hiểu cơ hội tài trợ hoặc xem toàn bộ chương trình nghị sự, hãy truy cập trang web chính thức của AffPapa Conference Madrid. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Entain reaffirms FY26 outlook as 13% UK online revenue growth boosts Q1 performance
(AsiaGameHub) - Following a Q1 trading update that showed 3% growth in net gaming revenue (NGR), Entain has confirmed its FY2026 guidance for online NGR growth of 5%-7%. For the quarter ending March 31, 2026, group NGR increased “in line with expectations,” driven by an 8% rise in volume. Online NGR increased by 5%, bolstered by a strong 9% rise in iGaming, which countered a 1% drop in the sports division caused by lower sports margins. The UK and Ireland online sector performed exceptionally well with a 13% increase, matching the 13% growth seen in Australia. Entain stated that performance in these regions exceeded expectations. Online volume also saw a 10% year-on-year increase, indicating growth throughout Entain’s key markets. Consequently, Entain maintained its FY26 forecast for online NGR growth between 5% and 7% on a constant currency basis. The company also stated it is “comfortable” with consensus estimates for a FY26 group EBITDA of £1.13 billion (excluding BetMGM parent fees) and an annual adjusted cash flow of no less than £500 million by 2028. CEO Stella David remarked that Entain’s robust start to the year mirrors the company’s confidence in its business-strengthening strategy. “We carried strong momentum into 2026 that persisted through Q1, with significant volume growth across our diversified portfolio,” David stated. “This serves as further proof of our continued strategic execution and operational strengthening, while also underscoring the growth inherent in our globally scaled business. “Our resilient and strong business has begun the year on a high note, and we are building upon this momentum. Through our sharpened focus and optimization efforts, we are more convinced than ever in our ability to deliver sustainable growth and enhance cash generation. “Entain is well-placed to succeed as a long-term industry leader, capitalizing on the numerous opportunities ahead, and I have full confidence in our future.” Breakdown of regional performance Entain’s NGR in the UK and Ireland rose by 6% across both online and retail channels. A 13% surge in online revenue, attributed to “ongoing market share gains,” helped balance a 1% dip in retail performance. The operator revealed plans to shutter 39 Ladbrokes locations in Ireland this April, accounting for more than one-third of its shops in the nation. Despite the general downturn in retail, Entain claimed it continues to surpass the UK&I market, citing growth in both gaming (+2%) and volumes (+4%). In the International segment, NGR climbed 1%, with the online division (+2%) once again outperforming retail (-4%). While volume grew by 9%, this was constrained by favorable sports outcomes for customers, particularly in Italy and Brazil. Future growth in this segment could receive a boost, as the company stated in its FY26 results that it aims to obtain three of the 15 iGaming licenses available in New Zealand upon the market's opening in 2027. However, unlike the UK&I and International divisions, Entain’s CEE operations reported a decline, with NGR falling by 6%. Online revenue in CEE decreased marginally by 1%, but the most significant change was a 30% year-on-year drop in the retail sector. BetMGM sees Q1 revenue increase BetMGM, the joint venture between Entain and MGM Resorts International, recorded a 6% increase in net revenue to $696 million in Q1. BetMGM’s iGaming revenue grew 9%, while online sports betting revenue rose by 4%. Adjusted EBITDA for BetMGM in Q1 was $25 million, prompting the joint venture to revise its FY2026 guidance based on performance to date. The joint venture now anticipates FY26 revenue to fall between $2.9 billion and $3.1 billion, with adjusted EBITDA hitting the lower end of its previous $300-$350 million guidance. Kyle GoldsmithKyle has been with Clarion since December 2023, joining from the world of sports journalism, subsequently becoming a LatAm-facing senior reporter with iGB. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
Spribe Secures Victory Over Betnacional, With Brand Ordered to Cease Using “Aviator” Name
(AsiaGameHub) - A court in Brazil's Pernambuco state has issued a preliminary injunction ordering Betnacional to stop using the name “Aviator” following a legal challenge from game developer Spribe OÜ. On Wednesday, the Court of Justice of Pernambuco (TJPE) ruled in favor of Spribe in a lawsuit filed against Flutter-owned NSX Brasil S.A., the company operating Betnacional. The court mandated that NSX immediately cease using the Aviator trademark, including any "identical or confusingly similar signs," and stop reproducing any visual, graphical, or audiovisual elements associated with Spribe's product. This injunction includes daily fines for non-compliance and will remain in effect until an appeal is decided. Basis for the dispute Spribe's claim is based on its registered trademark for “Aviator,” its highly successful crash game available in numerous global markets. In Brazil, the game is trademarked with the National Institute of Industrial Property (INPI). The court's decision upheld the developer's ownership claim of the trademark. The dispute arose over a similar crash-style game offered on Betnacional's platform under the name “Aviator,” attributed to NSX by a provider identified as “Aviator Studio.” Spribe alleged that this constituted an unauthorized duplication of its own game, which it developed in late 2018. Significantly, Spribe asserted that Betnacional had been an authorized licensee of Aviator since 2022, and the disputed offering diverged from that licensing agreement. In a statement regarding the ruling, Spribe commented: “This interim decision in Brazil represents a significant step in SPRIBE’s global strategy to protect its intellectual property. The company is actively monitoring markets worldwide and will continue to enforce its trademark and copyright protections in all jurisdictions. “SPRIBE remains dedicated to pursuing all necessary legal actions against infringers to preserve the integrity of the original ‘AVIATOR’ experience and ensure a fair and transparent environment for its global player base.” Ongoing Aviator legal cases elsewhere This case is part of Spribe's broader international efforts to protect its Aviator intellectual property. The developer recently obtained a similar injunction in UK courts against parties accused of infringing the Aviator brand. This ongoing case prevented rival studio Aviator LLC from launching a competing crash game in the UK market. Spribe founder David Natroshvili stated that the interim injunction indicated the UK court supported the supplier's position. “Spribe created the Aviator crash game in 2018 and is the sole owner of the game globally,” Natroshvili said when the injunction was granted in August of last year. “We will continue to take all necessary steps globally to protect Spribe, our partners, and players from any third parties seeking to undermine or infringe our rights.” The dispute between Spribe and Aviator originated in Aviator's home country of Georgia in 2024. It began with Aviator LLC accusing Spribe of infringing its Aviator imagery's copyright and trademark. The case generated considerable uncertainty, with both Flutter and Spribe facing potential liability of €330 million for using the Aviator image and name. However, in January 2025, Aviator LLC withdrew its claim against Flutter. Aviator's legal counsel at the time informed IGB that Flutter and its subsidiaries had acknowledged Aviator LLC's rights to the Aviator trademark and airplane imagery, leading both parties to drop all litigation against each other. Kathryn EvansKathryn covers bitesize breaking news with a primary focus on EMEA and US legislation. A proud North Walian, fluent Welsh speaker and lifelong Wrexham FC fan – long before Hollywood came calling. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
ADI Predictstreet hợp tác với DAZN để mang đến các dự đoán thời gian thực cho các sự kiện thể thao trực tiếp
(AsiaGameHub) - Nền tảng thị trường dự đoán ADI Predictstreet đã ký kết một thỏa thuận chiến lược với DAZN để tích hợp công nghệ của mình trực tiếp vào hệ sinh thái của DAZN. Theo thỏa thuận, ADI Predictstreet sẽ được nhúng vào các luồng phát trực tiếp, kích hoạt các tính năng tương tác như dự đoán thời gian thực, theo dõi tâm lý và công cụ tương tác với người hâm mộ xuyên suốt các sự kiện thể thao lớn. Sự tích hợp này sẽ nâng cao hơn nữa các dịch vụ mở rộng của DAZN, vốn đã bao gồm nội dung trực tiếp và theo yêu cầu, tỷ số, tin tức, cá cược và các tính năng FanZone. Được xây dựng trên cơ sở hạ tầng blockchain của ADI Chain và được đào tạo trên dữ liệu chính thức của FIFA, nền tảng này cho phép người dùng dự báo kết quả trận đấu và thống kê giải đấu. Sự hợp tác này diễn ra sau vai trò của ADI Predictstreet với tư cách là đối tác thị trường dự đoán chính thức của FIFA trước thềm World Cup 2026, sự kiện được kỳ vọng sẽ đóng vai trò là nền tảng ra mắt then chốt. CEO của ADI Predictstreet, Dimitrios Psarrakis cho biết: Quan hệ đối tác này đánh dấu một khoảnh khắc định hình trong cách khán giả trải nghiệm thể thao. Bằng cách kết hợp phạm vi tiếp cận vô song của DAZN với lớp tham gia thời gian thực của ADI Predictstreet, chúng tôi đang biến người hâm mộ từ khán giả thụ động thành những người tham gia tích cực. Động thái này cũng phản ánh sự quan tâm ngày càng tăng của DAZN đối với các thị trường dự đoán. Đầu năm nay, công ty đã hợp tác với Polymarket để tích hợp chức năng tương tự vào nền tảng của mình. CEO của DAZN, Shay Segev cho biết thỏa thuận này hỗ trợ chiến lược của công ty nhằm làm cho thể thao trở nên tương tác hơn: DAZN đang định nghĩa lại giải trí thể thao bằng cách làm cho nó trở nên sống động, tương tác và kết nối hơn cho mọi cổ động viên. Việc hợp tác với ADI Predictstreet cho phép chúng tôi nhúng dự đoán thời gian thực trực tiếp vào trải nghiệm xem trực tiếp, biến những hiểu biết và cảm nhận thành một phần không thể tách rời trong cách người hâm mộ tương tác với những khoảnh khắc thể thao lớn nhất thế giới. Với FIFA World Cup 2026 làm chất xúc tác và nền tảng của chúng tôi làm động cơ, quan hệ đối tác này là một bước tiến lớn trong cách người hâm mộ trải nghiệm thể thao. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Các nghị sĩ Brazil đề xuất cấm hoàn toàn các hoạt động cược
(AsiaGameHub) - Một dự luật mới do Pedro Uczai đưa ra nhằm mục đích cấm hoàn toàn việc cá cược tại Brazil, nhắm vào tất cả các hoạt động đặt cược cố định trên toàn quốc. Đề xuất này sẽ đảo ngược các luật quan trọng hiện đang điều chỉnh cá cược thể thao và iGaming, chấm dứt hiệu quả các hoạt động hợp pháp, quảng cáo, tài trợ và thậm chí cả xử lý thanh toán liên quan đến các nền tảng cá cược. Nó cũng kêu gọi thực thi nghiêm ngặt, bao gồm chặn các trang web và ứng dụng, cũng như các hình phạt nặng nề từ phạt tiền lớn đến án tù. Động thái này theo sau những phát ngôn mạnh mẽ hơn từ Tổng thống Luiz Inácio Lula da Silva, người gần đây đã đặt câu hỏi về tác động xã hội của việc cá cược, đặc biệt là xung quanh tình trạng nợ hộ gia đình ngày càng tăng. Tổng thống Luiz Inácio Lula da Silva cho biết: Nếu việc cá cược gây ra những tác hại mà chúng ta nghĩ, tại sao chúng ta không chấm dứt việc cá cược? Hoặc điều chỉnh nó để không có quá nhiều vụ cá cược ở Brazil và bạn có thể có một số, nếu có bất kỳ lợi ích nào. Những người ủng hộ dự luật lập luận rằng nó là cần thiết để bảo vệ người tiêu dùng và sức khỏe cộng đồng. Tuy nhiên, hiệp hội ngành National Association of Games and Lotteries (ANJL) cảnh báo rằng việc cấm cá cược được điều chỉnh có thể đẩy người dùng đến các nền tảng không có giấy phép, làm giảm sự giám sát và bảo vệ người chơi. Nếu được thông qua, dự luật sẽ đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong chính sách cờ bạc của Brazil, chuyển từ mô hình điều chỉnh sang mô hình cấm hoàn toàn. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Soft2Bet Khởi Đầu Năm 2026 với Năm Thương Hiệu, Bốn Thỏa Thuận Tài Trợ và Một Lộ Trình Đầy Ấp
(AsiaGameHub) - Soft2Bet đã công bố kết quả Q1 năm 2026, nổi bật với việc ra mắt năm thương hiệu mới, bốn mối tài trợ chiến lược và sự mở rộng liên tục tại các thị trường trọng điểm. Trong quý đầu tiên, Soft2Bet đã ra mắt năm thương hiệu: Lodur tại Thụy Điển; Zinx tại Romania; Betinia, Betoro và QuickCasino tại Đan Mạch. Các đợt ra mắt này phản ánh cách tiếp cận tăng trưởng theo địa phương hóa, phù hợp với hành vi của người chơi và môi trường quy định. Tương tự, công ty đã củng cố sự hiện diện tại khu vực thông qua bốn mối tài trợ chính. Tại Canada, Soft2Bet đã thiết lập quan hệ đối tác với Oshawa FireWolves và Rock League Curling. Tại Romania, công ty đã gia hạn hợp tác với câu lạc bộ bóng đá CFR Cluj. Tại Đan Mạch, độ nhận diện thương hiệu được củng cố thông qua Betinia League và CampoBet Division. Soft2Bet cũng phát triển danh mục thị trường cho Q2 năm 2026. Công ty đã nộp đơn xin cấp giấy phép tại Alberta, Canada và đang xem xét các thị trường Tây Ban Nha và Bồ Đào Nha, qua đó củng cố thêm vị thế tại các thị trường Châu Âu và Bắc Mỹ. Nhìn về phía trước, Soft2Bet sẽ cung cấp cho người chơi một mô-đun giải đấu có tính trò chơi hóa cho FIFA World Cup sắp tới. Sản phẩm này được thiết kế để mở rộng sự tương tác của người dùng vượt ra ngoài các định dạng cá cược thể thao truyền thống thông qua các cơ chế tương tác. Soft2Bet bước vào Q2 năm 2026 với trọng tâm rõ ràng là tăng trưởng thị trường một cách kỷ luật, phát triển sản phẩm và định vị lâu dài tại các thị trường. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Danh sách ứng cử viên được ngắn lọc được công bố cho giải thưởng Eventus Sports Betting East Africa 2026
(AsiaGameHub) - Khi sự mong đợi ngày càng tăng trước phiên bản thứ 11 của hội nghị thượng đỉnh, danh sách ứng viên lọt vào vòng chung cho Giải thưởng Eventus Sports Betting East Africa+ 2026 đã chính thức được công bố. Với mục đích ghi nhận sự đổi mới, chuyên môn và tiến bộ đang định hình bối cảnh game và cá cược Đông Phi, các ứng viên này phản ánh cam kết chung về sự xuất sắc trong vận hành và sự phát triển liên tục của ngành trên toàn khu vực. Diễn ra vào Ngày 1 của hội nghị thượng đỉnh (ngày 22 tháng 4 năm 2026) tại Khách sạn Argyle Grand ở Nairobi, Kenya, lễ trao giải là một phần của Buổi tối chào mừng chính thức Hội nghị Thượng đỉnh Sports Betting East Africa+ 2026, quy tụ và ghi nhận các nhà điều hành hàng đầu, cơ quan quản lý, nhà cung cấp và các bên liên quan từ khắp thị trường. Các hạng mục giải thưởng và ứng viên Giải thưởng Nhà điều hành của năm SBEA+ 2026 Ghi nhận các nhà điều hành thể hiện sự hiện diện mạnh mẽ trên thị trường, hiệu quả hoạt động và mức độ tương tác với khách hàng tốt trên toàn khu vực. Betika Pakakumi Shabiki SportyBet SportPesa WezaBet Giải thưởng Đơn vị dẫn đầu về Thể thao ảo SBEA+ 2026 Tôn vinh các tiến bộ trong lĩnh vực thể thao ảo đang tiếp tục định hình mức độ tương tác của người chơi và sự đổi mới sản phẩm. EURO VIRTUALS LIMITED GoldenRace Inspired Entertainment Kiron Interactive Skillrock Technologies QTech Games Giải thưởng Đơn vị dẫn đầu về Cá cược thể thao SBEA+ 2026 Ghi nhận sự xuất sắc về công nghệ cá cược thể thao, dịch vụ và các sản phẩm cung cấp tổng thể trong ngành. Altenar BetConstruct BETER GR8 Tech PlaylogiQ Playtech Giải thưởng Đơn vị dẫn đầu về Cá cược có trách nhiệm SBEA+ 2026 Ghi nhận các tổ chức quảng bá các thực hành chơi game an toàn, minh bạch và có trách nhiệm. ComplyGuard Global Lab Gambling Regulatory Authority – Kenya National Lotteries and Gaming Regulatory Board (NLGRB) SportPesa Betika Giải thưởng Đơn vị dẫn đầu về Sòng bạc trực tuyến SBEA+ 2026 Ghi nhận các tổ chức đóng góp vào sự tăng trưởng và phát triển trải nghiệm sòng bạc trực tuyến. Choice Gaming DSTGAMING Pascal Gaming QTech Games SA Gaming SmartSoft Giải thưởng Người có ảnh hưởng trong ngành SBEA+ 2026 Tôn vinh các cá nhân định hình các cuộc thảo luận, hiểu biết và lãnh đạo tư tưởng trong ngành trên toàn khu vực. Agatha Wanjugu, QTech Games Brian Ondiso, Shabiki Derrick Omwakwe, MulaSport Geoffrey Muindi, Gaming NewsByte Kaluka Wanjala, iGaming Africa Hub Neville Robert Mwange, AfriGaming Bulletin Giải thưởng Nhà cung cấp của năm SBEA+ 2026 Ghi nhận các nhà cung cấp cung cấp các giải pháp đáng tin cậy, đổi mới và có tác động lớn đến các nhà điều hành trên toàn thị trường. BetConstruct BETCORE BETER GR8 Tech Kiron Interactive QTech Games Giải thưởng Đổi mới của năm SBEA+ 2026 Tôn vinh các đổi mới nổi bật thúc đẩy phát triển sản phẩm, hiệu quả hoạt động và các cơ hội mới trong ngành. BetConstruct Blask Euro Games Technology (EGT) NUXGAME PlaylogiQ QTech Games Sáng kiến Đa dạng hóa "SPiCE" Up – Giải thưởng Tôn vinh Phụ nữ trong ngành Game Là một phần của Giải thưởng Eventus SBEA+, Sáng kiến Đa dạng hóa "SPiCE" Up – Tôn vinh Phụ nữ trong ngành Game ghi nhận các phụ nữ đóng góp ý nghĩa vào sự tăng trưởng và phát triển của ngành trên toàn khu vực. Giải thưởng Tinh thần Đông Phi SBEA+ 2026 Ghi nhận các cá nhân thể hiện tinh thần lãnh đạo, chính trực và cam kết mạnh mẽ với sự tăng trưởng của ngành trên toàn khu vực. Agatha Wanjugu, QTech Games Esther Argwings, Gambling Regulatory Authority Purity Wahiu, Stellar Bets Sabho Wambura, Vinnare Legal Chambers Giải thưởng Ngôi sao lãnh đạo trẻ nổi bật Đông Phi SBEA+ 2026 Tôn vinh các nhà lãnh đạo trẻ mới nổi thể hiện tiềm năng và tác động lớn trong ngành. Aileen Yonah-Mima, Carnaval Kenya Limited Ekaterina Mayorova, QTech Games Hydah Okinda, Pakakumi Judith Macharia, Africa Sports Unified Giải thưởng Nữ hoàng Đổi mới Đông Phi SBEA+ 2026 Ghi nhận các phụ nữ thúc đẩy sự đổi mới và tư duy tiên tiến trong toàn ngành game và cá cược. Cynthia Onyango, AGOK Emily Asava, SA Gaming Margherita Giudetti, PlaylogiQ Zsuzsanna Zeibig, EGT Giải thưởng Diễn giả xuất sắc nhất SBEA+ 2026 Tôn vinh diễn giả nổi bật về chất lượng, mức độ phù hợp và tác động của phiên chia sẻ của họ. Lưu ý: Người nhận giải thưởng này sẽ được công bố vào cuối hội nghị, sau khi tất cả các diễn giả đã hoàn thành phần trình bày của mình. Chúng tôi xin gửi lời chúc mừng chân thành đến tất cả các ứng viên lọt vào vòng chung. Sự ghi nhận này phản ánh sự cống hiến, chuyên môn và tác động mà bạn đang tiếp tục mang lại cho ngành trên toàn khu vực. Các nhà vô địch sẽ được công bố vào ngày 22 tháng 4 năm 2026 tại Buổi tối chào mừng & Trao giải Hội nghị Thượng đỉnh SBEA+ 2026. Hẹn gặp lại nhau tại Nairobi! Hãy tham gia cùng chúng tôi để tôn vinh các cá nhân và tổ chức thúc đẩy sự xuất sắc trong toàn ngành. Mua vé ngay để có cơ hội tiếp cận trực tiếp với các nhà điều hành, cơ quan quản lý và nhà đổi mới đang dẫn đầu sự phát triển của ngành. Đăng ký ngay. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
ASA exonerates Ladbrokes regarding ‘Ladbucks’ advertising complaints
(AsiaGameHub) - The Advertising Standards Authority (ASA) has reversed a previous ruling and cleared LC International Ltd, trading as Ladbrokes, in connection with two advertisements promoting its Ladbucks rewards scheme. Two members of the public filed complaints in June 2025, raising worries that the name “Ladbucks” alongside the coin-style tokens featured in the ads had a strong appeal to people under the age of 18. They claimed the visuals bore similarities to popular in-game currencies such as Fortnite’s V-Bucks and Roblox’s Robux, both widely recognized by children and teenagers. The complaints were assessed against broadcast and non-broadcast gambling advertising standards, specifically the BCAP (Broadcast Committee of Advertising Practice) and CAP (Committee of Advertising Practice) Codes. The updated ruling, published today, replaces an initial determination issued in June 2025. It concluded that the complaints against both a television commercial aired on 17 December 2024 and a video-on-demand (VOD) advert shown on Channel 4 on Demand on 23 December 2024 are “not upheld”. Ladbrokes’ response Ladbrokes defended its campaign by confirming that the “Ladbucks” token represented an adult-only loyalty reward with no actual monetary value. The tokens were exclusively available to logged-in, age-verified customers aged 18 and above, and expired monthly if unused. The company stated that the name was a nod to the brand and the informal use of “bucks” to denote value, rather than an attempt to copy youth-focused gaming currencies. In terms of advertising controls, Ladbrokes highlighted that the television spot was broadcast post-watershed to reduce youth exposure. They also argued that the VOD advert was placed on a platform with parental controls. ASA’s reassessment The ASA, while acknowledging Ladbrokes’ protective measures, noted that watershed timings and platform controls cannot entirely exclude younger audiences. Therefore, adverts must still satisfy the “strong appeal” test, which considers whether creative elements could inappropriately attract under-18s. In its detailed review, the ASA examined whether the core creative elements — the Ladbucks token and the name — would prompt “an obvious comparison” with established youth gaming currencies. Although some generic similarities existed, such as the tokens being round, shiny, and featuring initials at their center, the ASA determined that these resemblances were insufficient to conclude the advertisements held strong appeal for minors. Key factors influencing the decision included notable differences in the visual styling of Ladbucks. These tokens were translucent dark red and set against a simple red-and-white color scheme, and also used straightforward typography, distinct from the bright, character-led, fantasy or cartoon styles commonly associated with children’s games. ‘Similarities were not obvious enough to make the ads likely to be of strong appeal to under-18s’ Based on these findings, the ASA ruled that the television advertisement did not breach BCAP Code rule 17.4.5. The VOD advert was also found to be compliant with CAP Code rules 16.1 and 16.3.12. “We considered that although the name Ladbucks alongside the token’s imagery created some parallels with in-game currencies popular with under-18s, those similarities were not obvious enough to make the ads likely to be of strong appeal to under-18s,” the authority said in its updated ruling. “Those similar features were generic and did not invite an obvious comparison with the tokens used in Fortnite and Roblox. Therefore, we concluded the ads were not likely to be of strong appeal to under-18s.” The watchdog concluded no further action was necessary. This comes as Entain is set to close over a third of its Ladbrokes shops in Ireland. Kathryn EvansKathryn covers concise breaking news with a primary focus on EMEA and US legislation. A proud North Walian, fluent Welsh speaker and lifelong Wrexham FC fan – long before Hollywood came calling. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
Indonesia intensifies online gambling crackdown, freezes 1,000 consumer accounts
(AsiaGameHub) - Indonesia is pressing forward with its aggressive campaign to eliminate illegal online gambling. On 13 April, multiple government agencies led by the Financial Services Authority (OJK) coordinated to block 1,000 bank accounts tied to online betting activity. “Online gambling … has far-reaching impacts on the economy and financial sector,” said Dian Ediana Rae, OJK board member and head of banking, in March. “OJK has directed banks to conduct enhanced due diligence or block 33,252 accounts” connected to this illegal activity. Indonesia is the world’s largest Muslim-majority country. Under Sharia law, all forms of gambling — both land-based and online, for locals and foreigners alike — are banned. The country’s 1974 Control of Gambling Law defines gambling as “contrary to religion, decency and the morals of Pancasila, and dangerous to the life of the community, nation and state.” The core end goal of this legislation is the “complete elimination [of gambling] from the country’s territory”. Legislators who passed the original law could never have anticipated the growth of online gambling, which is easily accessible to bettors via mobile apps and social media platforms. Indonesia did not pass new specific legislation to ban online betting until 2024. From October of that year to May 2025, law enforcement blocked more than 1.3 million pieces of online gambling-related content. Officials also announced a plan to block e-wallet usage for online gambling transactions. According to the Indonesian Financial Transaction Reports and Analysis Centre (PPATK), these efforts have resulted in a 57% drop in online gambling volumes between 2024 and 2025. This year, the national ban has been expanded to cover cryptocurrency-based betting. Betting volumes spike during major sporting events Gambling in Indonesia carries harsh legal penalties. Bettors face prison sentences of up to five years and fines topping RP1 billion ($66,000). Gambling operators and promoters face asset forfeiture and 10-year bans on holding business licenses. While the country does not explicitly ban prediction markets, participating in event-based wagers is still classified as a criminal offense. Despite these strict restrictions, the underground online gambling industry remains active. PPATK data records 422.1 million online gambling transactions last year, with total deposits reaching RP36.01 trillion. “A total of 12.3 million people made judol deposits through various channels,” said PPATK Public Relations Coordinator M Natsir Kongah in January. Betting volumes consistently spike around major sporting events. These include the UEFA Champions League Knockout Stage in March 2025, the Indonesia Open in Jakarta last June, the FIFA World Cup in June and July, and the Premier League festive fixture period between December and January. Marjorie PrestonMarjorie started her gaming industry career in 2007, and has focused specifically on Asian gaming markets since 2020. Outside of work, she writes about travel and film, and plays the drums. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
Dutch Gaming Authority backs initiatives to address gambling-related harm
(AsiaGameHub) - On Tuesday, the Dutch Gaming Authority (KSA) announced that it has awarded grants to five new initiatives aimed at preventing harm linked to gambling. These projects—led by the Anonymous Gamblers Foundation and Gamblers’ Environment Foundation (AGOG), the Dutch Association for Psychiatry (NVvP), the Trimbos Institute, and the Naast Foundation—are funded via the Addiction Prevention Fund (Verslavingspreventiefonds, VPF), which is overseen by the KSA. Launched in 2021, the fund is sustained by an extra tax imposed on providers of high-risk gambling products. The KSA referenced Dutch studies indicating that roughly 20% of individuals who gamble fall into moderate or high-risk categories for developing a gambling addiction. The current funding focuses on four core areas: expanding peer support networks, creating clinical guidelines for addiction, integrating prevention efforts into existing social and health programs, and providing support for workplaces and families impacted by gambling issues. The funded projects AGOG (Anonymous Gamblers and Gamblers’ Environment Foundation) AGOG will use the grant to train group leaders, boost professional growth, and test digital peer-support sessions. The online groups are intended to make support accessible to people in regions without in-person meetings and those who can’t attend face-to-face sessions. Dutch Association for Psychiatry (NVvP) The NVvP will develop clinical guidelines addressing gambling and gaming addictions. These guidelines are crucial for guiding psychiatric practice and directly respond to recommendations from the National Rapporteur on Addictions’ “Gambling with Health” report. Trimbos Institute The institute is running two pilot projects. One explores integrating gambling prevention into the “Growing Up in a Promising Environment” (OKO) initiative—targeted at youth—using literature reviews, data tracking, and partnerships with local municipalities. The second pilot investigates methods for employers to identify early signs of gambling problems among staff and improve referral pathways to appropriate care, building on existing frameworks for substance-use prevention. Stichting Naast Stichting Naast will offer webinars, one-on-one counselling, and newsletters for relatives of individuals with gambling issues. These efforts will be linked to the OpenOverGokken.nl platform. The initiative aims to enhance information clarity and streamline referral routes for family members seeking help. Across Europe, other countries have rolled out similar funded projects. The UK government announced an allocation of £25.4 million to support gambling-harm prevention and resilience initiatives. According to the department, the grants are designed to back “equitable and innovative prevention strategies.” Minors’ access to gambling platforms The grant awards coincide with the KSA’s release of findings from its probe into minors’ access to legal online gambling platforms in the Netherlands. The regulator concluded that under current verification systems, it is “virtually impossible” for under-18s to register and gamble with licensed online operators. However, the report acknowledged isolated technical loopholes that allow circumvention and emphasized that illegal operators pose the greatest risk to minors. “The KSA is deeply concerned about minors gambling. Fortunately, it appears this rarely happens with licensed providers, but we do have clear indications that it still occurs,” said the chairman of the Dutch Gaming Authority’s board. “Illegal providers often apply no or low age verification standards and advertise specifically targeting this young demographic—for example, via TikTok. This is extremely harmful, so the KSA is working hard to combat the illegal supply. “We are also placing a stronger focus on educating minors to make them aware of the risks of gambling.” Other European countries are also focusing on gambling’s impact on minors. Norway recently announced a four-year action plan to combat youth gambling, which includes coordinated prevention campaigns, enhanced treatment services, and an expanded research agenda. Kathryn EvansKathryn covers concise breaking news with a primary focus on EMEA and US legislation. A proud North Walian, fluent Welsh speaker, and lifelong Wrexham FC fan—long before Hollywood came calling. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.




















