Betsson CEO links Italy strategy to Western Europe revenue gains despite overall decline

(AsiaGameHub) -   According to Betsson CEO Pontus Lindwall, the firm's sustained focus on Italy is yielding results, having driven a 10.3% rise in Western Europe revenue for the first quarter. The Q1 results, released on Friday, revealed double-digit growth in Western Europe fueled by record-breaking revenue in Italy, alongside all-time highs for turnover and deposits. In an interview following the earnings release, Lindwall indicated to iGB that Italy serves as a prime illustration of Betsson's long-term approach successfully achieving profitability in a market. “Typically, establishing a profitable B2C market is a lengthy process,” Lindwall stated. “Investments are required in brand awareness, customer acquisition, and team building. You essentially begin from scratch, and it can take many years to reach profitability. “Italy is a perfect case. We sustained costs and losses in that market for approximately a decade before turning a profit. That is the commitment needed to build a strong position in a major B2C market.” Analyst H2 Gambling Capital projects the total online betting and gaming Gross Gaming Revenue (GGR) in Italy will approach €7 billion by 2026. By 2030, the market is forecast to produce over €9.3 billion in online GGR, a growth trend Betsson is positioned to benefit from. In the first quarter of 2026, Italy's betting revenue decreased by 7%, even with a robust recovery in March, while virtual betting expanded by 16% and horseracing sustained a significant downturn. Record regulated revenue for Betsson Betsson's total group revenue for Q1 was €285.3 million, representing a 3% year-on-year drop, which was negatively impacted by the performance of its B2B division. The proportion of Betsson's revenue derived from locally regulated markets climbed to 73%, a 20% increase compared to the previous year. This quarter recorded the highest regulated revenue in the company's history. Lindwall emphasized that shifting towards regulated markets is a primary objective for the company's future. “This is embedded in our long-term plan,” Lindwall clarified. “We anticipate that the overall market will gradually transition from point of supply regulation to local regulation, and this applies to the majority of markets. “Therefore, to secure a strong market position in the long run, a significant presence in regulated markets is essential. That is the strategy.” Further M&A on the cards for Betsson Following an agreement signed last month, Betsson is currently working to complete its purchase of the B2C division of Rhino Entertainment Group. Lindwall expects the acquisition to be finalized by the end of the second quarter or the beginning of the third quarter, pending necessary regulatory clearances. When questioned about the potential for additional mergers and acquisitions, Lindwall confirmed the company perpetually reviews new prospects. “It's no secret that M&A is an ongoing component of our growth strategy,” Lindwall continued. “I would describe it as standard practice for us to always be assessing a few potential M&A opportunities.” LatAm continues to be a focus for Betsson Betsson's sportsbook revenue saw a 1% increase in Q1, but its overall performance was offset by a 4% decline in casino revenue. First-quarter EBITDA was €50 million, a 36% fall from the €77.7 million reported in the corresponding quarter of the previous year. Nevertheless, Latin America remained a vital region for Betsson, with revenue growing by 25% in Q1 and constituting one-third of the company's total revenue. The growth in LatAm was spearheaded by a robust performance in Peru. Lindwall affirmed that both the Peruvian market and the broader region will remain central to the company's strategy. “We believe we hold a solid brand position [in Peru],” Lindwall stated. “We possess valuable sponsorship assets and have been operating there for some time. Our technology is well-suited to the market, and the market is well-adapted to our technology. Consequently, I believe our position there is strong. “LatAm is a business segment where we dedicate significant effort, with several markets being key focuses for substantial marketing and sponsorship investment. I fully anticipate continued growth in the region.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

Flutter-backed program on gambling risks reaches over 1,250 Irish football players

(AsiaGameHub) -   Organizers announced on Wednesday that a fresh gambling awareness initiative has been provided to every senior squad within the League of Ireland. Within three months of its launch, the program has engaged over 1,250 players, alongside Football Association of Ireland (FAI) personnel, as well as club and match officials, marking the conclusion of the project's initial phase. Initiative expands to cover men’s, women’s, and academy levels Supported by Flutter, the three-year collaboration between the League of Ireland (LOI) and the education firm EPIC Global Solutions (EPIC) commenced in January. The project has successfully conducted workshops for all 32 senior men’s and women’s teams in the league. With a target of 70 sessions annually, the gambling awareness project expects to reach more than 2,000 participants each year. Its goal is to improve knowledge and mitigate gambling-related harm throughout the football community. “It is encouraging to witness the substantial influence this initiative is having in providing support and guidance to players,” stated Stephen McGuiness, general secretary of the Professional Footballers Association of Ireland. Organizers noted that over 1,000 players have taken part in workshops since the program's inception. Additionally, nearly 100 FAI staff members participated in sessions held at the federation’s Dublin headquarters this week. Known as EPIC Risk Management until its 2023 rebrand, EPIC has customized its sessions to include the personal accounts of prominent figures. For example, former Liverpool defender Dominic Matteo shared his own experiences regarding gambling debts during the Irish program. In collaboration with Sky Bet, the organization has delivered comparable training throughout the English Football League for the past eight years. Gambling awareness initiative yields quantifiable results for players Preliminary findings published by EPIC highlight the success of the workshops. Surveys conducted after the sessions indicate improvements in participant awareness and self-assurance: 89% of male and female attendees expressed confidence in their ability to identify indicators of problematic gambling and understood how to report concerns. Knowledge regarding FAI and UEFA integrity rules increased to 94% following the sessions. Female participants provided particularly high feedback, with 98% rating the sessions between 8 and 10 out of 10. LOI representatives noted that the data offers “gender-specific insights” that will help inform future communications and strategies. Paul Buck, CEO of EPIC, commented on the results: “The fact that 89% of players feel confident in identifying harmful gambling behavior—and know how to act—confirms the foundation of this program. When education is delivered by former players who have lived through these challenges, it carries more weight.” “We are eager to extend this educational program to our club academy teams in the coming months, and we are certain that this preventative strategy will yield a meaningful impact throughout the three-year partnership,” added Mark Scanlon, director of the League of Ireland. The program coincides with a period of transition for Ireland’s gambling regulations. The Gambling Regulatory Authority of Ireland (GRAI) was officially established in March 2025, with a phased implementation that includes the opening of betting license applications in February 2026. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

MPs and Peers Demand Urgent Action Against UK Gambling Advertising

(AsiaGameHub) -   A coalition of MPs and peers from across the political spectrum has pressed the government to enact extensive reforms aimed at gambling advertising. On Thursday, the All-Party Parliamentary Group (APPG) on Gambling Reform and Peers for Gambling Reform (PGR) released a report demanding significant changes to how gambling ads are regulated. This report is a component of a broader APPG investigation into the future of gambling oversight in Great Britain. The report highlighted worries that existing safeguards do not sufficiently shield children and young adults from the marketing strategies used by the gambling sector. Gambling advertising market reaches £2bn during digital boom It was disclosed in the report that betting firms allocate between £1.5 billion and £2 billion each year to advertising and marketing efforts. Research conducted by the University of Bristol in October 2025 indicated that gambling marketing messages during Premier League matches surged from 10,999 to 27,440 between 2023 and 2025, even with a football-wide Code of Conduct in place. “Gambling advertising has completely saturated our everyday lives. It is omnipresent—online, on billboards, and throughout sporting events,” stated Sir Iain Duncan Smith MP, the co-chair of the Gambling Reform APPG. The group observed that an increasing amount of this expenditure is focused on social media, digital platforms, and sports sponsorships. It suggested that operators are using methods that could normalize gambling for those below the legal age. Alex Ballinger MP, co-chair of the Gambling Reform APPG, noted that the evidence demonstrates early exposure heightens the likelihood of harm in later years. Self-regulation unsuccessful as exposure to gambling ads increases The report condemned the present UK regulatory setup as “insufficient,” especially concerning online gambling advertisements. It linked these failures to feeble laws, poor oversight, and the minimal effect of industry self-regulation. Restrictions like the “whistle to whistle” broadcasting prohibition have been labeled as “ineffective”. The groups also contended that the UK’s dependence on voluntary industry standards and the Advertising Standards Authority is insufficient. Regulators are finding it difficult to police influencer marketing, which obscures the distinction between advertising and entertainment. Studies show that 79% of UK children remember seeing gambling ads on television, applications, and social media. Key recommendations included: A total prohibition on gambling advertising prior to the 9pm watershed on both broadcast and online mediums. Terminating sports sponsorships, though exceptions would be made for horse and greyhound racing. Limitations on content marketing and promotions by influencers. A prohibition on gambling advertisements placed inside video games for children. Bans on advertising high-risk products like online slots. Stopping direct marketing that depends on opt-in consent mechanisms. Compulsory KYC checks throughout the digital advertising supply chain to stop unlicensed operators. Dutch channelisation statistics raise questions about push for stricter regulation The release of the report aligns with continuing discussions regarding the overhaul of the Gambling Act 2005 and its update for the digital age. Baroness Twycross, the gambling minister for the UK, had earlier expressed her desire to pursue reforms that enhance consumer safety while backing a sector she noted provides significant economic and social value. However, the groups claimed the UK is falling behind other nations globally, pointing to recent tougher legislative actions in Italy, Spain, the Netherlands, and Australia. Yet, Dutch gambling statistics from 2025 revealed this week that the enforcement of stricter player safety measures resulted in a drop in channelisation, which has fallen under 50% in the Netherlands. Channelisation is also becoming a worry in the UK, and the Betting & Gaming Council has warned that excessive regulation could push consumers towards unlicensed operators. “Our main priority must be retaining bettors in the regulated market where safety measures exist, instead of pushing them to dangerous unlicensed operators,” CEO Grainne Hurst remarked in a statement from March. The report, conversely, responded that tighter controls would also reduce the attractiveness of illicit markets, asserting that the danger of the illegal market is “often exaggerated” by the industry. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

Evolution转向美洲,因受监管收入占比达48%

(AsiaGameHub) -   Evolution Gaming attributed a further dip in first-quarter revenue to declining channelisation rates throughout Europe. The company announced Q1 net revenue of €513 million, a 1.5% decrease compared to the same period last year. On Wednesday, Group CEO Martin Carlesund informed analysts that regional performance "was somewhat mixed in the quarter, [as] Europe is not performing well at the moment". Based on customer IP address data, Carlesund approximated that 48% of its Q1 revenue came from regulated markets. Commenting on the European performance, the CEO stated, “Because regulation in certain markets fails to achieve the correct balance between player protection and entertainment, customers continue to use unlicensed operators, and channelisation is falling rapidly and substantially. This damages the entire business, and the most vulnerable players lose the protection offered by regulated operators while still seeking out Evolution's products.” He pinpointed inadequate channelisation in the UK, the Netherlands, and Sweden as particular areas of concern. LatAm has ‘great momentum’ In contrast, he noted that Latin America possessed "great momentum," while North America was experiencing "steady growth." “Both North America and LatAm achieved another record revenue high. The growth rate in North America accelerated from the fourth quarter. It appears somewhat soft when reported in euros, but in US dollars, the year-on-year growth was approximately 21%, up from 19% in Q4,” Carlesund remarked. He clarified that the firm is reorienting its focus from Europe to the Americas, citing the recent launch of several major new games and the acquisition of an Argentine developer. He referred to Europe as "the primary headache at present." “The US and LatAm are the regions where we plan to concentrate the majority of our investments in 2026. Both areas possess significant potential, as they are still in the early stages of development,” Carlesund further added. Regarding other markets, he mentioned that Africa continues to expand, albeit from a modest starting point. “New games are very popular there, and our recently launched Red Baron has surpassed expectations. Additionally, our real-money gaming (RMG) portfolio is beginning to gain popularity.” Europe remains attractive in long term Despite Carlesund's negative short-term view of Europe, the company remains optimistic about its long-term prospects. He told analysts that regulatory shifts are responsible for the current challenges, but he believes “regulators will ultimately have to adopt and adapt to safeguard players, and through appropriate regulation, not force, encourage them back into the regulated market.” Last year, Evolution implemented ring-fencing measures for its European operations to prevent its services from supporting the black market. This action was a response to an investigation by the UK Gambling Commission into its activities within the UK's illegal market. Carlesund had previously expressed regret over the substantial cost of this initiative in 2025, which negatively affected overall profitability. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

FDJ denies UK exit for Unibet as betting and gaming chief unveils turnaround plan

(AsiaGameHub) -   FDJ United has no plans to pull its Unibet brand out of the UK market—even amid persistent tax pressures and a drop in betting revenues during the first quarter—according to Pascal Chaffard, the company’s new head of gaming and betting. In its Q1 earnings update released yesterday, FDJ stated that its Kindred UK gross gaming revenue (GGR) fell by 24.1%. Additional challenges loomed as the remote gaming duty was raised from 21% to 40% of GGR starting in April. FDJ also faced continued difficulties in the Netherlands during Q1, driven by the nation’s recent tax increases. Group-wide GGR for Q1 rose slightly by 1% to €2.175 billion, whereas revenue decreased by 3% to €895 million. However, the online betting and gaming segment—comprising Kindred operations—recorded drops in both GGR (-1%) and revenue (-8%). Excluding performance from the UK and Netherlands, online betting and gaming GGR increased by 6% in the quarter, while revenue saw a marginal 1% decline. Chaffard, who recently transitioned from CFO to spearhead a strategic turnaround of FDJ’s online betting and gaming division, was queried during the earnings call about whether FDJ might consider exiting the UK market. Yet he remains optimistic about the market, noting: “Our UK market share is in the low single-digit range. We are profitable in the UK. “Therefore, we have no intention to leave the UK. That’s not the issue—instead, we have certain challenges to address. “We need to figure out how to stay compliant while also being able to grow. [Frankly] some of our competitors have managed this, and we’re just as capable as they are.” Collaboration to play critical role in FDJ’s UK turnaround Offering more details on FDJ’s plan to reverse its UK performance, Chaffard explained that the company would rely on improved collaboration across its various departments. He told analysts that departments had been overly siloed in the past. In its Q1 report, FDJ noted it had already started plans to launch “targeted task forces” in the UK and Netherlands to boost collaboration. “We had marketing initiatives from the marketing team, product initiatives from the product team, responsible gaming (RG) requirements from the RG team, and anti-money laundering (AML) requirements from the AML team—all operating without really collaborating to find the most effective way to implement these measures and ensure overall efficiency,” Chaffard told analysts. “So this is about adjusting our work processes. “It’s also about how we dive into the details using the necessary data to truly understand which decisions and actions are the right ones to take. “What I’ve done is bring all the specialists together in one room. It’s clear that all these elements are fully interconnected.” Chaffard also emphasized that FDJ doesn’t expect the UK turnaround to take a long time, adding: “The key is to do things correctly. We don’t believe it will take years to fix this, as it’s not a deeply structural issue. “It’s more about our work approach and how we implement our various measures, as I mentioned. So there’s absolutely no consideration of exiting the UK. Our top priority is to resolve this issue, and it will likely take a few quarters—not just one, but several—rather than years, to achieve this, honestly.” Kyle GoldsmithKyle joined Clarion in December 2023, coming from the sports journalism field before later taking on the role of a senior reporter focused on Latin America at iGB. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

Playsonמל Embora Kateryna Oliinyk làm Trưởng Công ty Chính trị Tài chính

(AsiaGameHub) -   Playson, nhà cung cấp giải trí kỹ thuật số uy tín, đã thăng chức Kateryna Oliinyk lên vị trí Giám đốc Tài chính (CFO), củng cố đội ngũ lãnh đạo tài chính của nhà cung cấp này trong giai đoạn mở rộng tiếp theo. Kateryna mang đến hơn một thập kỷ kinh nghiệm trong lĩnh vực iGaming quốc tế và các dịch vụ chuyên nghiệp, với thành tích đã được chứng minh trong quản trị tài chính, tuân thủ quy định và quản lý tài chính đa khu vực pháp lý. Kể từ khi gia nhập Playson vào năm 2021, Kateryna đã thăng tiến qua một số vị trí tài chính cấp cao, gần đây nhất là giữ chức Phó Giám đốc Tài chính. Trong nhiệm kỳ của mình, bà đã đóng vai trò then chốt trong việc củng cố môi trường kiểm soát tài chính của Playson, cải thiện quy trình báo cáo và hỗ trợ sự tăng trưởng bền vững của công ty trên nhiều thị trường được quản lý. Sự thăng chức này phản ánh cả tác động của bà và cam kết của Playson đối với việc phát triển nhân tài nội bộ. Trước khi gia nhập Playson, Kateryna đã giữ các vị trí kiểm toán tại Ernst & Young, nơi bà đã tích lũy chuyên môn sâu rộng về báo cáo IFRS, đánh giá rủi ro và tuân thủ trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Trong vai trò mới của mình, Kateryna sẽ dẫn dắt và phát triển thêm chức năng tài chính của Playson, tập trung vào lãnh đạo đội ngũ, ưu tiên vận hành xuất sắc và sự đồng bộ chiến lược. Bà sẽ giám sát báo cáo tài chính, kế toán quản trị, quản lý quỹ và dòng tiền, cũng như lập kế hoạch thuế và tuân thủ. Bà cũng sẽ duy trì mối quan hệ chặt chẽ với các kiểm toán viên, các định chế tài chính và các nhà cung cấp dịch vụ doanh nghiệp. Một phần trọng tâm của vai trò này sẽ là thúc đẩy cải tiến liên tục các hệ thống, kiểm soát và quy trình tài chính, bao gồm tự động hóa, chuẩn hóa và nâng cao hiệu quả báo cáo. Vsevolod Lapin, Phó Giám đốc Điều hành tại Playson, cho biết: Kateryna đã là một phần không thể thiếu của đội ngũ tài chính của chúng tôi hơn năm năm và việc bà được thăng chức lên CFO là minh chứng cho chuyên môn, khả năng lãnh đạo và sự cống hiến của bà đối với thành công của chúng tôi. Sự hiểu biết sâu sắc về doanh nghiệp của chúng tôi giúp bà ở vị trí lý tưởng để hỗ trợ sự tăng trưởng và tham vọng quốc tế liên tục của chúng tôi. Thay mặt đội ngũ lãnh đạo Playson, chúng tôi rất vui mừng khi có Kateryna gia nhập và tự tin bà sẽ thúc đẩy sự tăng trưởng tiếp theo của chúng tôi. Kateryna cũng sẽ đóng vai trò trung tâm trong lập kế hoạch tài chính và các sáng kiến chiến lược, bao gồm lập ngân sách, dự báo, đánh giá rủi ro và phát triển các mô hình tài chính để hỗ trợ các mục tiêu dài hạn của công ty. Bà sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc hỗ trợ sự mở rộng của công ty sang các thị trường mới, bao gồm cả khu vực LatAm, bằng cách thiết lập các khuôn khổ kế toán vững chắc, phối hợp với các đối tác địa phương, ngân hàng và cố vấn, đồng thời đảm bảo sự tham gia hiệu quả với các cơ quan quản lý. Kateryna Oliinyk, Giám đốc Tài chính tại Playson, cho biết: Đảm nhận vai trò CFO tại Playson là một cơ hội thú vị để dẫn dắt lập kế hoạch tài chính chiến lược và thúc đẩy sự xuất sắc trong vận hành. Tôi mong đợi được hợp tác với đội ngũ lãnh đạo của chúng tôi để củng cố báo cáo, tối ưu hóa quy trình và hỗ trợ sự mở rộng của công ty sang các thị trường mới, mang lại những thông tin chi tiết rõ ràng giúp việc ra quyết định trở nên tự tin hơn. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.

New Zealand’s iGaming bill clears final parliamentary reading

(AsiaGameHub) -   New Zealand’s Online Casino Gambling Bill has successfully completed its third and final parliamentary reading this week, as the iGaming sector prepares for a 2027 launch. Sponsored by Internal Affairs Minister Brooke van Velden, this legislation aims to strengthen consumer safeguards and roll out licensing and taxation frameworks for operators. The bill now moves to Royal Assent and is forecast to be enacted into law in May. Key provisions of New Zealand’s iGaming bill The bill allows for the issuance of up to 15 licenses to eligible online casino operators via a competitive application process. The Department of Internal Affairs (DIA) will oversee the licensing regime in line with a revised timeline published in March 2026.  Entain announced in March that it was pursuing three of the 15 available licenses. During the company’s FY25 earnings call, CEO Stella David noted that, with its exclusive New Zealand betting brand TAB, Entain is the sole online operator able to cross-sell sports betting and iGaming services.   This timeline plans for the licensing process to launch in July, with an application deadline set for 1 December 2026. Licensed operators will face strict compliance requirements.  “This bill upholds the coalition agreement by closing the gambling tax loophole and mandating that licensed online casino operators pay taxes, just like any other business operating in New Zealand,” van Velden stated during a government update on Thursday. The legislation also bolsters the DIA’s regulatory enforcement capabilities. According to van Velden, these tools will include: Take-down notices Formal warnings Enforceable undertakings Penalties of up to NZ$5 million for serious or repeated breaches The government had previously announced that it would allocate a portion of gross gaming revenue (GGR) from licensed online casinos to support local sports clubs, community groups and grassroots organisations.  Cabinet papers from November revealed that the government was considering earmarking 4% of operator GGR to fund these community contributions. This funding could generate between NZ$10 million and NZ$20 million in its first year if the new regime launches on 1 January 2027, though stakeholders have hinted at further delays. The launch was already pushed back from its initial 2026 target. Offshore operators put on notice A notable feature of the legislation is its extraterritorial reach. The enhanced enforcement powers of the online casino gambling bill will ensure that New Zealand’s gambling laws apply to all online casino services accessible within the country, regardless of the operator’s physical location.  This legislation aims to close the loopholes currently exploited by some offshore providers. Operators that fail to submit license applications by the 1 December 2026 deadline will face legal obligations to cease providing their services in the country. They will also be subject to the same NZ$5 million penalty cap for non-compliance. Industry flags tight timeline as race against the clock The bill passed its first reading in parliament by 83 votes to 39 and advanced to the Governance and Administration committee in July 2025.  Throughout the legislative process, industry stakeholders and legal experts raised concerns regarding the accelerated timeline and lack of regulatory detail. Legal advisers cautioned that the compressed schedule could limit thorough consultation on forthcoming regulations.  This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

EXCO hợp tác với SOFTSWISS để nâng cao đáng kể phạm vi phân phối

(AsiaGameHub) -   EXCO Game Studio, studio trò chơi slot độc lập và ưu tiên người chơi, đã đưa các trò chơi của mình lên hệ thống SOFTSWISS Game Aggregator, một trung tâm nội dung iGaming, trong một thỏa thuận hợp tác mang tính bước ngoặt. Việc tích hợp này giúp các tựa game đầy kịch tính của EXCO có mặt trên mạng lưới phân phối của SOFTSWISS Game Aggregator, cho phép các nhà điều hành tiếp cận những trò chơi nổi bật như The Robbin’ Goblins và VEGASCALINE, trong đó studio chuyên biệt này tập trung vào việc tạo ra những trải nghiệm chơi game gây được tiếng vang với người chơi. Thỏa thuận này cũng sẽ chứng kiến SOFTSWISS hỗ trợ việc triển khai các tựa game sắp tới của EXCO, bao gồm cả LunaX rất được mong đợi, khi studio này tìm cách mở rộng lộ trình phát triển của mình trong nửa cuối năm 2026. EXCO không chạy theo số lượng, mà thay vào đó xây dựng mỗi tựa game với một mục đích rõ ràng. Mỗi sản phẩm ra mắt đều được phát triển từ đầu với bản sắc cốt lõi riêng biệt và được vận hành bởi GAMEX, hệ thống cơ chế độc quyền của EXCO giúp lối chơi có thể được nhận diện ngay lập tức, đáng nhớ và được thiết kế để thu hút người xem. Fredrik Elmqvist, CEO tại EXCO, cho biết: Những trò chơi gây tiếng vang nhất trong phòng vừa tìm thấy một căn phòng lớn hơn nhiều! Mối quan hệ đối tác của chúng tôi với SOFTSWISS là sự kết hợp tuyệt vời giữa hai thương hiệu không ngại nổi bật và chọn một vị thế khác biệt để đạt được mục tiêu của mình. Các tựa game của chúng tôi đã và đang tạo nên làn sóng, và đây là một cột mốc quan trọng khác đối với EXCO. Chúng tôi rất mong chờ được trở thành nhà cung cấp chủ chốt trong mạng lưới của SOFTSWISS và đẩy xa hơn nữa các giới hạn của việc phát triển trò chơi. Nikita Keino, Trưởng bộ phận Đối tác tại SOFTSWISS Game Aggregator, cho biết: EXCO đã nỗ lực bám sát triết lý cốt lõi là tạo ra những trò chơi mang lại điều gì đó khác biệt, thay vì cách tiếp cận rập khuôn mà chúng ta thấy ở những nơi khác. Việc hợp tác với họ là một quyết định hiển nhiên khi chúng tôi đang tìm cách tạo sự khác biệt cho các dịch vụ của mình. EXCO được thúc đẩy bởi triết lý cốt lõi về phát triển trò chơi dựa trên sở thích của người chơi và các xu hướng mới nổi của ngành, với mục tiêu phá vỡ cách tiếp cận chạy theo số lượng bằng cách tập trung vào chất lượng. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.

DATA.BET Phát Hành Báo Cáo Sportsbook

(AsiaGameHub) -   DATA.BET, nhà cung cấp giải pháp cá cược thể thao đáng tin cậy, đã công bố Báo cáo Cá cược Thể thao thường niên của mình, một cái nhìn sâu sắc về hiệu suất của công ty trong năm 2025 và các xu hướng chính định hình ngành iGaming Châu Âu khi bước sang năm 2026. Các báo cáo phản ánh cam kết của công ty đối với sự minh bạch và mang lại cho các nhà điều hành cái nhìn rõ ràng về những gì đang hiệu quả và cách khai thác nó. Báo cáo Cá cược Thể thao năm 2025 đi xa hơn những con số khi phân tích tư duy đằng sau hiệu suất của DATA.BET cho đến nay. Công ty đã chứng kiến mức tăng trung bình 23% về doanh thu của khách hàng, thể hiện một bức tranh rõ ràng về những gì đang hiệu quả trong lĩnh vực iGaming hiện nay. Báo cáo bao gồm: Các xu hướng ngành đã định hình iGaming vào năm 2025 và tiếp tục ảnh hưởng đến thị trường vào năm 2026 Thuế & quy định ngày càng tăng trên các thị trường Châu Âu, thúc đẩy các nhà điều hành đánh giá lại nơi và cách họ điều hành hoạt động kinh doanh của mình Nhu cầu về các giải đấu esports cấp thấp và các bộ môn có mức độ tương tác cao như các trận đấu bán chuyên Valorant đã chứng tỏ sự tăng trưởng. Các chỉ số chính và kết quả kinh doanh trên ba lĩnh vực của công ty: esports, thể thao và virtuals. Một hướng dẫn thực tế cho các thương hiệu casino có kế hoạch bổ sung cá cược thể thao vào các dự án của họ vào năm 2026, được hỗ trợ bởi bằng chứng về cơ sở khách hàng hiện tại. Yurii Berest, CEO của DATA.BET, nhận xét: Chúng tôi tin rằng sự minh bạch xây dựng lòng tin và thúc đẩy toàn bộ ngành công nghiệp tiến lên. Tại DATA.BET là cốt lõi của mọi thứ chúng tôi làm, và báo cáo này phản ánh điều đó. Với việc bổ sung cá cược thể thao vào năm ngoái, chúng tôi muốn cho thấy sản phẩm của mình tiếp tục phát triển và cải thiện như thế nào, và cách chúng tôi giúp các nhà điều hành tăng doanh thu của họ thông qua cá cược hiệu quả. Báo cáo Cá cược Thể thao của DATA.BET có sẵn thông qua liên kết. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.

AffPapa iGaming Awards sẽ tổ chức phiên bản thứ 5 tại Real Casino de Madrid

(AsiaGameHub) -   AffPapa vui mừng thông báo rằng lễ trao giải thường niên AffPapa iGaming Awards lần thứ 5 sẽ được tổ chức tại địa điểm lịch sử Real Casino de Madrid. Diễn ra vào ngày 20 tháng 5, lễ trao giải AffPapa iGaming Awards 2026 sẽ là điểm nhấn bế mạc của hội nghị AffPapa Conference Madrid. Địa điểm được lựa chọn, Real Casino de Madrid, nằm ngay tại trung tâm thủ đô của Tây Ban Nha. Nơi này được thành lập từ năm 1836, khi một nhóm những người trẻ tiến bộ tìm kiếm một không gian yên bình, phi chính trị để gặp gỡ. Ngày nay, nơi đây đã trở thành một trong những tổ chức uy tín nhất của Madrid, với một cung điện lớn từ đầu thế kỷ 20, các sảnh đường uy nghi và những phòng khách riêng tư, tạo nên một không gian thanh lịch và tinh tế cho các sự kiện quy mô lớn. Hãy cùng xem chi tiết hơn về Real Casino de Madrid trong video YouTube của chúng tôi. Real Casino de Madrid | AffPapa iGaming Awards Levon Nikoghosyan, Nhà sáng lập kiêm CEO của AffPapa, chia sẻ: Real Casino de Madrid là địa điểm hoàn hảo cho lễ trao giải AffPapa iGaming Awards năm nay. Nơi đây có lịch sử, cá tính và một bầu không khí độc đáo phù hợp với sự uy tín của cộng đồng iGaming mà chúng tôi đang kết nối. Chúng tôi rất hào hứng khi tổ chức lễ kỷ niệm lần thứ 5 tại đây và mang đến cho mọi người một trải nghiệm khó quên. Những điều đáng mong đợi tại AffPapa iGaming Awards 2026 Chào mừng với chủ đề “The Test of Time” (Thử thách của thời gian), giải thưởng năm nay ghi nhận các đơn vị liên kết (affiliates), nhà điều hành và các nhà cung cấp B2B đã thể hiện sự đổi mới, xuất sắc và khả năng phục hồi trong ngành iGaming, đồng thời tôn vinh những cột mốc quan trọng của ngành qua nhiều năm. Để phù hợp với chủ đề đặc biệt này, phiên bản 2026 cũng giới thiệu bốn hạng mục độc quyền mới nhằm tôn vinh thành tựu và khả năng lãnh đạo cá nhân: Woman Leader of the Year (Nữ lãnh đạo của năm) CEO of the Year (CEO của năm) Affiliate Manager of the Year (Quản lý liên kết của năm) Best Employer of the Year (Nhà tuyển dụng tốt nhất của năm) Việc bình chọn chính thức mở đến ngày 4 tháng 5 và được thực hiện trực tuyến, cho phép toàn ngành lựa chọn các thương hiệu và chuyên gia nổi bật trong tất cả các hạng mục. Những người chiến thắng sẽ được công bố trực tiếp trong sự kiện chính thức. Để xem danh sách đầy đủ các đề cử, bỏ phiếu và đảm bảo vị trí của bạn tại buổi lễ trọng thể, hãy truy cập trang web chính thức của AffPapa iGaming Awards, nơi bạn cũng có thể khám phá số lượng cơ hội tài trợ còn lại để tăng cường sự hiện diện trong suốt buổi lễ. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.

DigiPlus Interactive Corp đối mặt với triển vọng doanh thu thấp hơn trong khi biên lợi nhuận được cải thiện

(AsiaGameHub) -   DigiPlus dự kiến sẽ chuyển hướng đến các đối tượng có giá trị cao hơn khi thích ứng với quy định chặt chẽ hơn tại Philippines, một bước đi có thể làm chậm tăng trưởng ngắn hạn nhưng hỗ trợ margin mạnh hơn theo thời gian, theo Maybank Securities. Theo Maybank, DigiPlus đang chuyển khỏi việc nhấn mạnh tăng số lượng người dùng hoạt động hàng tháng để tập trung mạnh hơn vào việc tạo doanh thu từ cơ sở người dùng hiện tại. Với trọng tâm mới này, sẽ có mục tiêu là ít khách hàng hơn nhưng tham gia tích cực hơn, với chi tiêu cao hơn từ những khách hàng đó so với trước đây. Khi bình luận về các thay đổi trong chiến lược, nhà phân tích Maybank Raffy Mendoza lưu ý rằng đây là phản ánh khả năng thích ứng của công ty với các thay đổi quy định rất gần đây và tác động mà các thay đổi này sẽ có đến hiệu suất tương lai. Do đó, Maybank cũng giảm dự báo doanh thu 12% cho năm 2026 và 18% cho năm 2027 do dự kiến giảm số lượng người dùng hoạt động hàng tháng, chỉ được bù đắp một phần bởi sự tăng trưởng doanh thu trung bình trên mỗi người dùng. DigiPlus có một thỏa thuận ghi nợ chuyển đổi trị giá 1,6 tỷ HKD, có thể chuyển đổi thành 53,89% quyền sở hữu trong International Entertainment — công ty sở hữu/hoạt động New Coast Hotel Manila, và có giấy phép tạm thời từ Philippine Amusement & Gaming Corporation. Kết quả của việc tồn tại một thỏa thuận thương mại, DigiPlus sẽ hưởng lợi thêm từ thuế PAGCOR thấp hơn được áp dụng cho hoạt động casino tích hợp. Chi phí này giảm xuống khoảng 31,5% vào quý 4 năm 2025, từ khoảng 38% đến 39% vào đầu năm. Nếu xu hướng này tiếp tục, margin EBITDA của công ty sẽ tăng lên 19,7% vào năm 2027, từ 16,9% năm 2025. Maybank tin rằng DigiPlus sẽ đạt tăng trưởng lợi nhuận ròng 8% cho năm 2026 và 22% cho năm 2027, cho thấy margin cải thiện sẽ bù đắp cho tăng trưởng doanh thu chậm hơn nói chung. Công ty cũng đang mở rộng quốc tế, vừa nhận được phê duyệt để hoạt động tại Nam Phi, sau khi đã bước vào Brazil trước đó. Tuy nhiên, Maybank chưa tính vào các đóng góp từ các thị trường này do khả năng nhìn thấy về thực hiện hạn chế. Nhìn chung, công ty môi giới chứng khoán thấy DigiPlus đang chuyển hướng đến một mô hình chọn lọc hơn, tập trung vào lợi nhuận — đánh đổi tăng trưởng người dùng nhanh chóng cho kết quả dài hạn mạnh hơn trong môi trường quy định khó khăn hơn. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.

BetHog Closes $10 Million Series A Funding to Launch AI Live Dealers

(AsiaGameHub) -   BetHog has wrapped up a $10 million Series A funding round and introduced Sentient Studios—a B2B service that allows operators to incorporate AI-driven dealers into their live casino platforms. BetHog, a crypto-focused casino and sports betting platform, was established in early 2024 by the team behind FanDuel. Its digital-asset investor base, led by RockawayX, strengthens its strategic alignment for targeting crypto-friendly or Web3 audiences. Will Ventures and RockawayX jointly led the round, bringing BetHog’s total funding to $16 million. Participants also include PCV, 6MV, Bullpen Capital, and Advancit Capital. Per a Wednesday statement, the funds will be used to enhance AI live dealer capabilities on its platform and accelerate Sentient Studios’ commercial rollout to operators worldwide. Sentient Studios: A Software-First Solution Sentient Studios positions itself as a direct competitor to the traditional live dealer model, which relies on third-party studios and human croupiers. To lower barriers for operators to trial and scale, the platform operates on a pure revenue-share basis with no upfront costs. Unlike traditional live dealer setups, the platform offers far greater flexibility. Without studio staffing constraints, operators can dynamically scale tables, customize dealer personas and branded environments, and maintain continuous gameplay. Multi-language support further expands the addressable player base. Sunny, the AI Dealer The offering builds on BetHog’s AI blackjack dealer, Sunny. Launched in October 2025, Sunny is now available in 12 languages. Baccarat and Roulette are scheduled to be added later this year. “Over the past six months, we’ve tested our basic AI dealer and found it’s 10 times more popular than its live dealer counterpart. We’ve also seen improved player retention and satisfaction,” said Nigel Eccles, CEO and co-founder of BetHog. Nigel Eccles, CEO and co-founder of BetHog AI Dealer Technology Confronts Regulatory and Market Scrutiny AI dealers are not without challenges. Live casinos have long relied on authentic, physical studio setups. Players view real dealers and equipment as crucial for building trust and credibility. Certain jurisdictions also maintain strict regulatory oversight. Operators will need to address regulators’ and players’ concerns about game integrity, data privacy, and transparency. Industry observers have previously flagged copyright and intellectual property issues with synthetic alternatives—an area operators must resolve contractually before launching. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

First-time ‘no tax on tips’ deduction welcomed by casino workers, though stakeholders advocate for making it permanent

(AsiaGameHub) -   On April 16, U.S. President Donald Trump took a last-minute trip to Las Vegas—his first visit to the Silver State since assuming office last January—to highlight the success of his “no tax on tips” measure, which was included in his omnibus legislation from last July and went into effect for the first time during this tax season. Casino dealers and staff were among the primary inspirations behind the new measure, which runs through 2028 and allows eligible workers to deduct up to $25,000 in tipped income, including casino chips. Trump, who first proposed the idea at a Las Vegas campaign rally in June 2024, has had deep ties to the gaming and hospitality industries for decades. The 45th and 47th U.S. president previously operated casinos in Atlantic City from the mid-1980s to the early 2000s, and his current Trump Hotels brand manages eight non-gaming resorts, including one in Las Vegas. The unplanned event wasn’t held at Trump Las Vegas; instead, it took place at the non-gaming AC Hotel Las Vegas Symphony Park. “Thanks to our tax cuts, this week, thousands of Nevada waiters, waitresses, casino dealers, bartenders, bellmen, barbers, caddies – oh, I love those caddies, they’re very good if you have the right caddy – and valets received the biggest tax refunds of their entire lives,” Trump said at the event, per the Nevada Independent. “And I just want to say, ‘You’re welcome.'” No tax on tips: a positive step but with flaws So far in his second term, the gaming industry hasn’t exactly embraced Trump’s financial policies warmly. His tariff increases have created uncertainty for suppliers and disrupted international travel; the Commodity Futures Trading Commission is adopting prediction markets; and the cap on gambling loss deductions for tax returns was lowered to 90%—a small yet impactful change for gamblers. However, Trump’s no tax on tips measure is likely his most significant benefit to the industry so far, especially for tourism-reliant economies like Las Vegas that have many tipped workers. Its arrival this tax season is well-timed: visitation dropped 7.5% and air traffic fell 6% in 2025 after a record run from 2021 to 2024. Culinary Union Local 226 is the most influential labor union in Las Vegas, representing the entire Las Vegas Strip and around 60,000 workers across Nevada. In January, the union’s Secretary-Treasurer Ted Pappageorge told iGB the measure would bring “some relief,” but the union has also criticized aspects of the deduction and protested Trump’s visit last week. The measure’s temporary status and other issues—such as the requirement for married couples to split the $25,000 deduction—are among the union’s top critiques. Politically, Culinary has argued that Trump’s policies and clashes with foreign leaders were a key driver of the tourism slump the deduction is now trying to ease. “When tourism slumps, Culinary Union members feel it first with less hours, schedule reductions for part‑timers, and layoffs in tipped jobs,” Pappageorge said in a statement on 1 April. “At the same time, the so‑called ‘No Taxes On Tips’ changes are temporary and deeply flawed: They penalise married tip earners, exclude many automatic gratuities, and give permanent tax cuts to billionaires while workers get short‑term relief.” Proposed legislation aims to revamp the deduction structure To address these criticisms, the union has endorsed the TIP Improvement Act, a federal bill filed on February 13 by Nevada Representative Steven Horsford. If passed, the legislation would remove the measure’s temporary status and expand the deduction to $100,000 and beyond. The bill was immediately referred to the House Committee on Ways and Means (where Horsford serves) and the Committee on Education and Workforce, but it hasn’t progressed since then. “My bill would make this relief permanent, fix the marriage penalty so families aren’t punished for filing together, allow the use of a verified taxpayer identification number so immigrant workers aren’t excluded, clarify that this deduction belongs to workers, not employers, and protect automatic gratuities,” Horsford said in a statement. Passage is challenging, as Republicans hold a 217-212 advantage in the House—though there are now five vacancies following the resignation of three representatives this month and the death of Georgia Representative David Scott on Tuesday. With 2026 being a midterm year, elections and party lines are influencing every aspect of politics, including the no tax on tips policy. “We got to win the midterms,” Trump said in Las Vegas last week, per the Independent. “If we don’t, these policies are going to be taken away.” Early results seem favorable After a slow year in 2025, Las Vegas’ economy is trending positively in 2026. In February, visitation and Strip gaming revenue both posted year-over-year gains for the first time since 2024. According to the Nevada Department of Employment, Training and Rehabilitation (DETR), the Las Vegas metro area gained 1,100 jobs in February, and the state added 1,600 hospitality jobs that month. Las Vegas’ February jobs total was 25,100 higher than February 2025, per the DETR. Regarding the new tips policy, early outcomes also appear positive. In the final days before the April 15 tax deadline, Nevada taxpayers received an average refund of $4,193—the fourth-highest in the U.S., according to Upgraded Points. The average refund for Clark County (which includes Las Vegas) was slightly higher at $4,341. The federal deduction isn’t exclusive to Nevada. Several other major casino states ranked in the top 10 of average refunds, with Louisiana leading at fifth place. Mississippi and Illinois followed at seventh and eighth, respectively. New Jersey placed 14th, as fears of competition from upcoming New York City casinos and the growth of the state’s iGaming industry continue to build. Unite Here Local 54, Culinary’s affiliate union in Atlantic City, did not respond to requests for comment. Jess MarquezJess has covered the global gaming industry since 2022. A native of Reno, Nevada, he wants to note that the state’s name is pronounced Ne-va-da, not Ne-VAH-da. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

iGaming Real Talk trở thành Đối tác truyền thông chính thức tại Hội nghị AffPapa Madrid

(AsiaGameHub) -   AffPapa vui mừng thông báo iGaming Real Talk sẽ là đối tác truyền thông chính thức tại AffPapa Conference Madrid 2026. Được dẫn dắt bởi Surya Palli, iGaming Real Talk nổi tiếng với những cuộc trò chuyện chân thực, không qua chỉnh sửa cùng các nhà sáng lập, nhà sáng tạo và các nhà lãnh đạo trong ngành iGaming, tập trung vào những yếu tố cần thiết để phát triển và thành công trong ngành. Được ra mắt trước đây với tên gọi “The Manesh Palli Show”, nền tảng này đã xây dựng được danh tiếng nhờ việc khai thác những khía cạnh cá nhân và sâu sắc hơn của các khách mời. Là một phần của quan hệ đối tác, iGaming Real Talk sẽ thiết lập một studio podcast tại chỗ trong hội nghị và tổ chức các cuộc phỏng vấn trực tiếp với các đơn vị liên kết (affiliates), nhà điều hành và các nhà lãnh đạo B2B. Để mang đến cho người tham dự cái nhìn cận cảnh hơn về những ý tưởng đang định hình ngành iGaming hiện nay, các cuộc thảo luận sẽ bao gồm những chủ đề quan trọng nhất của ngành, bao gồm AI, mối quan hệ giữa đơn vị liên kết và nhà điều hành, cùng các thị trường mới nổi. iGaming Real Talk chia sẻ tuyên bố: Chúng tôi rất hào hứng khi được hợp tác với AffPapa, đơn vị đã nhanh chóng trở thành một trong những sự kiện tập trung vào đơn vị liên kết nhất trong ngành iGaming, nhờ vào sự cân bằng khán giả 40/40/20 độc đáo và hình thức kết nối speed-dating hiệu quả cao. Thông qua sự hợp tác này, iGaming Real Talk sẽ mang đến nội dung đưa tin chuyên sâu, chân thực về sự kiện và các chủ đề chính định hình ngành trong năm 2026, từ mối quan hệ đang phát triển giữa đơn vị liên kết và nhà điều hành đến vai trò của AI và các cơ hội tại những thị trường mới nổi. Chúng tôi cũng sẽ khuếch đại tiếng nói của các đơn vị liên kết, nhà điều hành và các nhà lãnh đạo B2B, đồng thời giúp thúc đẩy các kết nối kinh doanh có ý nghĩa trên toàn hệ sinh thái. Diễn ra từ ngày 18 đến 20 tháng 5 tại Novotel Madrid Center, chương trình nghị sự đầy đủ của AffPapa Conference Madrid sẽ bao gồm hàng loạt sự kiện kết nối, bao gồm giải đấu padel, các phiên speed-dating, các buổi thảo luận nhóm, hội thảo AI do createIT tổ chức, và nhiều hoạt động khác. Hội nghị sẽ khép lại vào ngày cuối cùng với AffPapa iGaming Awards 2026 và bữa tiệc bế mạc với DJ Kryoman. Yeva Avagyan, Giám đốc Thương mại tại AffPapa, nhận xét: “Chúng tôi thực sự rất vui khi có iGaming Real Talk tham gia cùng chúng tôi tại Madrid. Việc họ có mặt tại chỗ là một sự bổ sung mạnh mẽ cho trải nghiệm tổng thể và sự hiện diện của hội nghị.” Hãy đăng ký tham dự hội nghị do đơn vị liên kết dẫn dắt lớn nhất từ trước đến nay của AffPapa và khám phá các cơ hội tài trợ trên trang web AffPapa Conference Madrid. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.

Are virtual games emerging as the new core of the lobby?

(AsiaGameHub) -   In today's attention economy, iGaming operators have mere seconds to capture a user's interest. Research underscores this challenge, showing the average adult looks at their phone 144 times daily. Consequently, operators must break through the noise of everyday life to attract and keep players amid a vast array of accessible entertainment options. Furthermore, even when someone is thinking about gaming, the battle for their focus is intense. For instance, the latest data from a major market such as the UK revealed that by the end of 2025, average active accounts and total spins for online slots had grown by 5% and 7%, respectively, reaching new highs. The rise of ‘instant’ games People are increasingly unwilling to wait for entertainment – if their needs aren't immediately satisfied, they will instantly switch to something else. Edvardas Sadovskis, chief product officer at iGaming content provider ICONIC21, states the global implications for operators are evident. “Let's be honest: the era of players enduring lengthy, cinematic slot introductions is waning,” Sadovskis says. “We exist in a landscape of rapid scrolling and bite-sized, 'snackable' content. If a game fails to engage someone within three seconds, they are already gone. “For operators, this transforms the required feel of the game lobby. We are witnessing a significant shift toward 'instant' games. These are the polar opposite of the complicated, math-focused games from ten years ago. They are dynamic and designed specifically for the mobile device in a player's hand.” Sadovskis points to the straightforward yet engaging Plinko board as a prime example of maintaining player attention. “It creates a physical tension that spinning reels cannot replicate,” he adds. “It simulates real-world gravity. It's chaotic, it's loud, and that suspenseful moment as the ball balances between a minor win and a huge one is where genuine entertainment lies.” Fostering that sense of anticipation is crucial for keeping a player engaged. The fundamental attraction of crash games, for example, lies in generating building excitement – with players aware the situation can shift in a flash. “Crash games are the supreme nerve test,” Sadovskis says. “As the multiplier increases, so does the tension, and the player must choose: 'do I secure my win now, or risk it for more?' When it crashes, it's a collective 'ouch' from everyone in the chat. That communal atmosphere is what makes a game feel like a community.” Active participation These kinds of experiences are potent in an environment where players more and more desire to be active participants, not just transactional spectators. Sadovskis views the rising popularity of instant games as a clear indicator of this trend. “Traditional slots can often seem like a 'black box,' where the player hits a button and waits for the computer to announce a result,” he adds. “Instant game styles reverse that dynamic. They provide the player with a feeling of choice. “Whether it's selecting which tile to turn over or choosing the precise moment to cash out, that small degree of control is transformative. It shifts the experience from passive observation to active involvement. To the user, it feels less like a mathematical formula and more like an individual challenge.” Sadovskis also notes that ICONIC21 is observing a “huge surge” in popularity for 'Chicken' games. “Picture a character attempting to navigate a hectic road. Each lane crossed safely increases the potential prize. One misstep, and the game ends. It blends a classic arcade feel with high-stakes choices,” he says. “These games are light on resources. They load quickly, a critical feature in a market where everyone is competing for slivers of a user's time.” Customised experiences ICONIC21, which offers promotional tools and dedicated studios in addition to a portfolio covering live games, slots, and virtual games, also creates custom games. These personalized products are becoming ever more vital in a sector that requires distinctiveness. “For an operator, offering the same games as your rivals makes differentiation difficult,” Sadovskis says. “This is the role of customization. Providing games that reflect your brand's identity—using your colors, themes, and voice—creates an environment where players feel at ease and appreciated. The goal is to establish a familiar setting, not just another generic casino.” This move toward more customization within a diverse game portfolio has driven ICONIC21's emphasis on slots and, more and more, on virtual games, which are easy to integrate, provide stable revenue, and need no live dealers or equipment. ICONIC21's virtual games range includes popular iGaming genres, from Chicken Run and Plinko to Crash and card games such as Blackjack 360. “At ICONIC21, we anticipated this shift,” Sadovskis explains. “We have established ourselves as a content provider that recognizes the demand for variety beyond the conventional live table. Although renowned for our live casino offerings, we have invested heavily in expanding into slots and the virtual games arena. “From intense crash games to the rapid-fire appeal of instant games, we assist operators in developing varied game collections. We excel in dedicated studios and custom-branded games, so if your aim is to craft a uniquely branded space, we possess the capabilities to deliver it.” By constructing a sophisticated portfolio that serves a wide spectrum of player preferences and diverse markets, Sadovskis is confident that ICONIC21 is prepared to address the changing demands of both players and operators. Central to this movement is an unambiguous, data-supported story: the “TikTok-ification of gaming is permanent,” he states. “Players are not seeking a long-term obligation; they desire speed, a sense of control, and a communal experience,” says Sadovskis. He concludes that it is critical for operators to make their lobbies seem less like a standard catalog. “By pivoting your emphasis to these instant game models, you reduce the barrier to entry. The successful operators in 2026 will not be those with the largest number of slots, but those who deliver the most engaging, high-energy experiences.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

PG Soft được công bố là nhà tài trợ chính của SBC Summit Malta 2026

(AsiaGameHub) -   PG Soft, một công ty trò chơi di động kỹ thuật số đẳng cấp thế giới, đã được công bố là nhà tài trợ chính cho SBC Summit Malta 2026, sự kiện sẽ diễn ra từ ngày 28-30 tháng 4 năm 2026 tại Khách sạn InterContinental ở Malta. Là một phần của thỏa thuận tài trợ, PG Soft sẽ được hưởng lợi từ việc quảng bá thương hiệu cao cấp tại sự kiện. Công ty sẽ là nhà tài trợ duy nhất cho một màn hình LED lớn kích thước 3x2m đặt tại lối vào chính và khu vực chào đón của SBC Summit Malta. Thiết bị được gắn thương hiệu này có khung tùy chỉnh hoàn toàn, tạo ra một màn hình kỹ thuật số ấn tượng và sống động, đảm bảo logo, tài sản thiết kế và video quảng cáo của PG Soft hiển thị rõ nét với tất cả những người tham dự. PG Soft sẽ bổ sung thương hiệu của mình vào Lối đi LED, nơi hàng nghìn đại biểu sẽ đi qua trong suốt sự kiện. Lối đi này bao gồm hai bức tường LED lớn rộng 6m, tạo thành một hành lang kết nối sàn triển lãm với khu vực ăn trưa và hội nghị, cung cấp một nền tảng cho khả năng hiển thị thương hiệu có tác động mạnh mẽ, với nội dung video và thương hiệu của PG Soft được phát lặp đi lặp lại trong suốt sự kiện. SBC Summit Malta 2026 tiếp tục quy tụ các bên liên quan chính từ khắp hệ sinh thái trò chơi, bao gồm các nhà điều hành, nhà cung cấp, chi nhánh và cơ quan quản lý, với sự tập trung mạnh mẽ vào bối cảnh thị trường phát triển nhanh chóng của Châu Âu. Một người phát ngôn của PG Soft cho biết: SBC Summit Malta là một trong những sự kiện hàng đầu trên lịch iGaming Châu Âu, và chúng tôi tự hào là một phần của phiên bản 2026. Việc tài trợ của chúng tôi phản ánh tham vọng tiếp tục của PG Soft trong việc hỗ trợ và có mặt tại các sự kiện quan trọng nhất đối với ngành của chúng tôi. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.

Aviator Studio Brazil giành được hai chiến thắng liên tiếp trước Tòa án phúc thẩm São Paulo trong vụ kiện tạm ngừng hoạt động do SPRIBE đệ trình

(AsiaGameHub) -   Aviator Studio Brazil đã giành được hai phán quyết tòa án liên tiếp tại São Paulo, Brazil, bác bỏ các nỗ lực của SPRIBE nhằm áp dụng lệnh cấm hoạt động đối với công ty. Các phán quyết, được Tòa án Cấp cao São Paulo (Phòng 2 Luận Tư Pháp Dành riêng về Luận Kinh doanh) ban hành vào ngày 16 tháng 4, nhìn chung có lợi cho các bị đơn. Tòa án đã bác bỏ yêu cầu cấp lệnh cấm chống lại tập đoàn, cho phép Aviator Studio Brazil tiếp tục hoạt động trên thị trường cùng các đối tác như Foggo Entertainment (Blaze) trong khi tranh chấp thương hiệu rộng hơn được xem xét theo quy trình tư pháp thông thường.  Bối cảnh các vụ kiện riêng biệt Chiến thắng trong vụ kiện tập đoàn này diễn ra sau thông báo của SPRIBE vào ngày 15 tháng 4 liên quan đến một vấn đề riêng liên quan đến NSX Betnacional. Aviator LLC đã làm rõ rằng ban đầu cả công ty lẫn nhà điều hành đều không biết đến các vụ kiện cụ thể đó. Ngay sau khi vấn đề riêng này được biết đến, Aviator Studio Brazil ngay lập tức hành động để chịu trách nhiệm bảo vệ việc sử dụng hợp pháp thương hiệu, cung cấp cho NSX Betnacional mọi sự hỗ trợ pháp lý cần thiết.  Các kết luận chủ yếu của tòa án  Tòa án Cấp cao đã dựa trên các kết luận chủ yếu sau đây để đưa ra phán quyết: Thiếu khả năng thắng kiện dựa trên căn bản vụ việc: Trong khi SPRIBE tuyên bố sở hữu độc quyền thương hiệu “AVIATOR”, tòa án nhận thấy có tranh chấp đáng kể về tính hợp lệ của các quyền này cả trong nước lẫn quốc tế. Không có thiệt hại không thể khắc phục: Tòa án xác định không có thiệt hại sắp xảy ra hoặc không thể khắc phục để biện minh cho việc can thiệp ngay lập tức. Giấy phép hợp lệ: Tòa án nhấn mạnh rằng Aviator Studio Brazil đã hoạt động thương mại dưới nhãn hiệu “AVIATOR” dựa trên giấy phép từ Aviator LLC, tính hợp lệ và hiệu lực của giấy phép này sẽ được xem xét trong quá trình xử lý vụ kiện.  Bảo vệ hệ sinh thái AVIATOR Aviator Studio Brazil đã tham gia vào các vụ kiện và hỗ trợ các đối tác nhà điều hành của mình, bao gồm Foggo Entertainment (Blaze) bằng cách thực hiện tất cả các nghĩa vụ bồi thường và bảo vệ theo Thỏa thuận Cấp phép Phần mềm của mình. Công ty đã khẳng định rằng họ hoàn toàn đứng sau các đối tác của mình, chịu trách nhiệm bảo vệ, bồi thường và không để các đối tác bị thiệt hại liên quan đến việc sử dụng thương hiệu và sản phẩm AVIATOR. Điều này củng cố cam kết dài hạn của công ty trong việc bảo vệ các đối tác và tính toàn vẹn của hệ sinh thái AVIATOR. Liên quan đến vấn đề của NSX Betnacional, Aviator LLC xác nhận rằng cả công ty lẫn Betnacional ban đầu đều không biết đến các vụ kiện này. Ngay sau khi vấn đề này được biết đến, Aviator Studio Brazil ngay lập tức hành động để hỗ trợ đối tác Betnacional của mình và chịu trách nhiệm bảo vệ việc sử dụng hợp pháp thương hiệu AVIATOR. Bối cảnh quốc tế Aviator LLC cho biết các kết quả này củng cố lập trường lâu năm của công ty rằng các nỗ lực nhằm giành được lệnh cấm ở giai đoạn đầu không phản ánh đúng căn bản của vụ kiện. Điều này diễn ra sau các vụ kiện trước đó tại Tòa án Thượng thẩm Vương quốc Anh, nơi lệnh cấm tạm thời mà SPRIBE giành được đã được làm rõ là một bước thủ tục pháp lý hẹp, không liên quan đến quyền sở hữu hoặc kết quả cuối cùng của tranh chấp. Không có bất kỳ kết luận nào chống lại các quyền cơ bản của Aviator LLC tại Brazil và các tòa án từ chối cấp biện pháp khẩn cấp, công ty tiếp tục hoạt động trong khi vẫn tự tin vào lập trường pháp lý của mình khi các vụ kiện đang diễn ra trên nhiều khu vực tài phán. Bình luận về phán quyết, George Pruidze, Giám đốc điều hành của Aviator Studio, cho biết: Sau hai chiến thắng liên tiếp tại cả tòa án sơ thẩm và tòa án cấp cao ở São Paulo, rõ ràng là không có cơ sở cho các biện pháp khẩn cấp mà SPRIBE yêu cầu. Aviator Studio Brazil tiếp tục hoạt động hợp pháp theo giấy phép, và chúng tôi vẫn hoàn toàn cam kết hỗ trợ các đối tác của mình và bảo vệ thương hiệu AVIATOR ở mọi nơi cần thiết. Khi các hành động tương tự của SPRIBE tiếp tục gây ra các vụ kiện tại Brazil, bao gồm cả vụ kiện đang diễn ra liên quan đến Betnacional, chúng tôi sẽ tiếp tục đứng sau các đối tác của mình và đảm bảo việc sử dụng hợp pháp thương hiệu AVIATOR được bảo vệ. Chúng tôi tự tin rằng các sự thật và lập trường pháp lý tương tự sẽ tiếp tục thắng thế khi các vụ kiện này được xử lý. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.

Monitoring illegal gambling has grown harder amid rising VPN use, UKGC states

(AsiaGameHub) -   On Tuesday, the Gambling Commission published an analysis examining consumer interaction with unlicensed online gambling platforms. The report draws attention to shifting activity patterns and new risks to data accuracy, driven by growing uptake of anonymity tools such as virtual private networks (VPNs). This update came after a panel discussion focused on illegal gambling took place at the Commission’s Spring Evidence Conference hosted in Birmingham in March. Industry representatives, the Dutch gambling regulator, and HMRC gathered to discuss enforcement practices and data-related challenges. No sustained structural increase recorded over 21 months Tuesday’s update expands on findings released in November 2025, when the UKGC acknowledged it could not produce reliable estimates of how much players were spending with unlicensed operators. The regulator found none of the three available approaches — time-based, channelisation, and survey-focused methods — suitable for the task. The Commission admitted at that time that its measurement methodology still required further refinement. Six months later, the regulator has released a new update, though the full picture of the market remains far from clear. The Commission’s latest 21-month data series has been updated to include figures through February 2026. It uses estimated total minutes users spent on illegal gambling sites as an indicator of consumer engagement. The data shows highly unstable user activity, with no distinct seasonal patterns or consistent long-term growth. A notable spike in consumer engagement recorded in autumn 2024 did not repeat in the following year. This indicates fluctuating activity rather than sustained growth of the illegal gambling market. Online Safety Act drives higher VPN adoption, obscuring market data Rising VPN use among consumers, particularly after the rollout of the Online Safety Act in July 2025, has made the enforcement landscape more complex. While a 30% adjustment factor was previously applied to account for traffic hidden by VPNs, recent data suggests an even larger share of illegal gambling activity may be going uncounted. Data from Ofcom and app analytics provider Similarweb shows VPN uptake began increasing in July 2025. It levelled off at roughly 40% higher than pre-July 2025 levels, according to Ofcom’s figures. This led the Gambling Commission to integrate two separate VPN usage scenarios into its trend analyses, resulting in wider confidence intervals for all data from mid-2025 onward. Trends can be identified, but exact volume figures remain out of reach The Commission stressed that its figures are derived from web traffic estimates, which carry inherent margins of error. What is more, web traffic analysis does not capture all channels used to access illegal gambling, such as dedicated apps or direct connections. As a result, these estimates are better suited to indicating broad trends than calculating precise engagement volumes. “We are continuing to refine our methodology, and are seeking input from other international regulators and licensed operators to help validate and improve existing data sources, as well as to identify additional datasets that can enhance our understanding of the illegal market,” said Tim Livesley, head of the UKGC’s Data Innovation Hub. Additionally, the regulator is also strengthening its data collection work via its Gambling Survey for Great Britain and the Consumer Voice research programme. Enforcement success depends on closing existing data gaps Accurate measurement of the illegal market is critical to targeting enforcement resources effectively and evaluating the success of interventions including payment blocking, domain takedowns, and partnerships with financial institutions and advertising platforms. “The Commission continues to treat illegal gambling as a top priority, and we will be releasing further updates on how we are scaling up our disruption and enforcement activity,” Livesley added. The Commission’s recognition of VPN-related measurement challenges reflects wider difficulties faced by regulators across the world. VPNs designed to protect consumer privacy are proving to be a similarly significant challenge for regulators and payment processors working to detect illegal activity. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

FDJ Aims to Revive UK and Netherlands Operations as Tax Challenges Persist in Q1

(AsiaGameHub) -   FDJ United has pledged to reverse its fortunes in the UK and Netherlands, following ongoing tax-related challenges that impacted its Q1 performance. The group’s Q1 2026 earnings, published on Tuesday, showed a 1% year-over-year rise in GGR to €2.175 billion, though revenue dropped 3% to €895 million—held back by a €24 million hit from gaming taxes. FDJ’s online betting and gaming division, which comprises its Kindred operations, recorded a 1% decline in GGR to €342 million, with revenue falling 8% to €213 million. However, if we exclude the UK and Netherlands—where gambling tax rates were increased in 2025 and 2026—FDJ’s Q1 GGR from its online betting and gaming division climbed 6%, and revenue only dipped by 1%. Kindred’s UK revenue fell by 24.1%. Over in the Netherlands, revenue dropped 19.9%—though FDJ pointed out this was a “notable improvement” compared to the 42.1% decline seen in FY2025. The operator has already initiated measures to strengthen its standing in these critical markets, including updating its betting platform. In February, Pascal Chaffard moved from his role as CFO to lead the online gaming and betting division, replacing Kindred CEO Nils Andén, who departed to “pursue new opportunities”. On Tuesday, FDJ revealed that Dan Lévy—previously with Ipsos—would take over Chaffard’s former position as CFO. The company stated that its new management team is “fully dedicated” to reviving the online betting and gaming division’s performance, particularly in the UK and Netherlands. FDJ cuts FY26 guidance In FY2025, FDJ saw year-over-year declines across most of its business units, as the company was significantly impacted by higher taxes. Chairwoman and CEO Stéphane Pallez once more identified tax increases as an ongoing challenge. “In a landscape still influenced by tax hikes and stricter gaming regulations, the group is intensifying its focus on operational efficiency, synergies, and financial discipline. Our goal is to return to sustainable, value-generating growth starting in the second half of the year, for the benefit of all our stakeholders,” Pallez stated. Based on its Q1 results, FDJ now anticipates a slight rise in GGR for 2026, but also forecasts a small drop in revenue due to additional annual gaming tax increases totaling around €90 million. The company’s recurring EBITDA margin is projected to range from 23% to 24%, a slight decrease from the earlier FY26 target of 24.5%. FDJ sees mixed Q1 performance in France FDJ’s French lottery and retail sports betting division also delivered mixed outcomes. The division’s GGR remained steady at €1.74 billion, but revenue fell another 2% to €627 million, affected by a €15 million hit from higher taxes. FDJ attributed the French performance to temporary factors at the end of Q1, including less appealing sports events and a high payout ratio for retail sports betting. France-based point-of-sale revenue decreased by 3% to €546 million, while online lottery revenue inched up by 1% to €81 million.  Even though its French lottery and retail sports betting division saw no growth, FDJ still expects annual revenue growth for this segment as it navigates past the temporary issues faced in Q1. Kyle GoldsmithKyle joined Clarion in December 2023, coming from the sports journalism sector, and later became a senior reporter focused on Latin America for iGB. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

Brazil’s Supreme Court Postpones Voting on Gambling Decriminalization Again

(AsiaGameHub) -   Edson Fachin, Chief Justice of Brazil’s Supreme Court (STF), has removed Extraordinary Appeal No. 966,177 from the court docket; the case was scheduled to be heard this Thursday to rule on whether the criminalisation of gambling, as set out in the 1941 Criminal Offences Act, aligns with the 1988 Constitution. The dispute originated in the state of Rio Grande do Sul, where the Public Prosecutor’s Office is challenging a ruling from the Appeals Panel of the state’s Special Criminal Courts. The panel ruled that the 1941 Act was not integrated into the 1988 Federal Constitution, and that operating gambling is not a crime. While the Supreme Court’s heavy caseload was cited as a reason for pulling the matter from the trial calendar, other factors also contributed to the postponement. The Supreme Court has faced widespread criticism from the media, the public, and some members of the political establishment. Addressing such a controversial topic now could further harm the court’s already tarnished reputation, and this is widely believed to have factored into the decision. Criticism of the sports betting and online gaming sectors, especially from President Lula, must also have weighed on Edson Fachin’s decision to wait for a more opportune moment to open the issue for discussion. Potential favourable ruling on gambling The prevailing view among lawyers closely tracking the General Repercussion case proceedings at the Supreme Court is that the justices have already concluded that the Federal Constitution does not enshrine the criminalisation of gambling in Brazil. By postponing the ruling, the Supreme Court avoids taking a public stance on the issue, as it is understood that gambling will be legalised in any case, pending only the approval of operating legislation and general regulations. The core question at hand is the validity of Article 50 of the Criminal Offences Act, which punishes anyone who sets up or runs gambling in a public place or a place open to the public with three months to one year of imprisonment. If the Supreme Court upholds the ruling of Rio Grande do Sul’s Appeals Panel of the Special Criminal Courts, gambling will no longer be classified as a criminal offence. Therefore, there will be no legislation banning gambling in Brazil, as the activity will no longer be prohibited, but will instead remain unregulated. As a result, the government will need to regulate the land-based gambling sector, and it will fall to the National Congress to approve formal legislation for the activity. Luiz Fux, the Justice presiding over the appeal, noted that the issue is controversial and involves constitutional matters of economic, political, social, and legal significance, extending beyond the individual interests of the case. “The issue submitted to this Federal Court for consideration is eminently constitutional, since the lower court rejected the criminal nature of gambling based on constitutional principles for free enterprise and fundamental freedoms,” stated Fux, who acknowledged back in 2016 that the matter should be discussed under the General Repercussion doctrine. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.